Lesson 5 of 26
[Corso Python] ITA 04: il vostro primo script "completo"
Lessons26 lessons
- 1[Corso Python] ITA 01: Introduzione e setup per Windows (Linux e Mac OS nel prossimo video)
- 2[Corso Python] ITA 01-b (integrazione al video 01): di Powershell e diritti di esecuzione script ...
- 3[Corso Python] ITA 02: setup e configurazione per Linux e per Mac OS
- 4[Corso Python] ITA 03: il terminale rimane vostro amico + primi passi con IDE e script
- 5[Corso Python] ITA 04: il vostro primo script "completo"
- 6[Corso Python] ITA 05: il programma prende decisioni (struttura if ... else)
- 7[Corso Python] ITA 06: (il 'vero' 6) Dare un cervello a Python: la magia della scelta - parte 2
- 8[Corso Python] ITA 07: Dare un cervello a Python: la magia della scelta - parte terza
- 9[Corso Python] ITA 08: uno dei pilastry di Python, le liste (prima parte)
- 10[Corso Python] ITA 09: liste - seconda parte
- 11[Corso Python] ITA 10: liste - terza parte (SLICE, troppo comode!)
- 12[Corso Python] ITA 11: liste - quarta parte, costruttore e list comprehension (che forza!)
- 13[Corso Python] ITA 12: liste - ultima parte, tutti i metodi più utili (FOCUS: shallow VS deep copy)
- 14[Corso Python] ITA 13: i potenti metodi built-in nel liguaggio per lavorare con le collezioni
- 15[Corso Python] ITA 14: metodi built in per le collezioni - APPROFONDIMENTO
- 16[Corso Python] ITA 15: cicli - FOR
- 17[Corso Python] ITA 16: cicli - WHILE
- 18[Corso Python] ITA 17: funzioni - prima parte
- 19[Corso Python] ITA 18: TRAINING TIME! *sembrava* semplice :) bonus: raise e try ... catch, any
- 20[Corso Python] ITA 19: ESERCIZI funzioni / 2
- 21[Corso Python] ITA 19: TRAINING funzioni/3 Con interfaccia grafica (GUI)!
- 22[Corso Python] ITA 21: funzioni/2 parametri posizionali. nominali e ibridi ... ok ma ... perchè?
- 23[Corso Python] ITA 21: funzioni/3
- 24[Corso Python] ITA 23: OOP (Object Oriented Programming) - prima parte
- 25[Corso Python] ITA 24: OOP - seconda parte: membri di classe / istanza e metodo __init__(self,
- 26[Corso Python] ITA 25: OOP - terza parte: ereditarietá