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IT y programación

3D Modeling & Python Specialist - Freelance AI Trainer Project - vacante remota

Invisible Technologies

Desde cualquier lugarRemoto$22 por hora
Postular

El enlace lleva al anuncio original. Donator no recibe candidaturas.

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Publicada: (hace 18 días)Activa hasta: hasta el 6 de octubre de 2026

3D Modeling & Python Specialist - Freelance AI Trainer Project - IT y programación, remoto

La empresa Invisible Technologies busca cubrir el puesto de 3D Modeling & Python Specialist - Freelance AI Trainer Project. La vacante pertenece al área de IT y programación y es totalmente remota. La empresa no pone ninguna restricción sobre el lugar de residencia, así que usted puede postular desde donde vive.

El anuncio destaca Python, así que la experiencia con esa herramienta concreta es lo que va a decidir.

La empresa publicó la remuneración: $22 por hora. Sobre el horario, el anuncio no pone ninguna condición.

Esta vacante pasó una revisión automática: los anuncios que exigen un permiso de trabajo extranjero, patrocinio de visa, una nacionalidad concreta o residencia en un país determinado no entran en la lista.

Herramientas

En resumen

Empresa
Invisible Technologies
Área
IT y programación
Quién puede postular
Desde cualquier país del mundo
Modalidad
Totalmente remoto
Remuneración
$22 por hora
Herramientas
Python
Tipo de contrato
Contratista
Publicada
7 de agosto de 2026 (hace 18 días)
Activa
hasta el 6 de octubre de 2026
Fuente
Himalayas

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Descripción de la empresa

Project Overview We are sourcing independent 3D Modeling and Python Specialists to provide their expertise for a specialized AI 3D asset collection project. As AI models increasingly generate and interact with 3D environments, their accuracy relies entirely on robust, expert-crafted training data. The objective of this project is to autonomously produce collision-accurate 3D meshes from 2D reference images, write procedural generation scripts, and deliver structured programmatic outputs (JSON/JS) to train AI systems on geometric construction and trajectory logic. Project Deliverables & Scope Operate autonomously to generate precise 3D assets and programmed outputs. Expected deliverables include:

* Procedural Geometry Generation: Writing Blender Python (bpy) scripts or Three.js/JavaScript code to procedurally generate 3D geometry using geometric primitives and Boolean operations (union, subtraction, extrusion).

* Mesh Alignment & Export: Producing collision-accurate meshes from 2D reference images (masked + RGB), capturing accurate screenshot alignments, and exporting assets to .obj, .glb, or similar formats.

* Structured Output & Trajectory Logging: Producing programmatic JSON/JS outputs representing the mesh and maintaining meticulous trajectory logs that capture sequential build actions for reproducibility.

* Quality Assurance & Workflow Adherence: Auditing all assets against strict quality checklists before submission, maintaining precise file naming conventions, and sustaining high-volume output within a structured annotation platform.

Required Expertise To successfully fulfill the deliverables of this project, Contractors must possess a strong blend of 3D modeling fundamentals and programmatic scripting skills. Core skillset includes:

* Demonstrable proficiency in Blender Python scripting (bpy) and/or Three.js/JavaScript. Note: You must be able to write code to generate outputs; GUI-only modeling experience will not qualify for this project.

* Deep understanding of geometric primitives (cubes, spheres, cylinders, cones) and Boolean operations, with a focus on low-poly construction rather than high-fidelity, subdivision-heavy sculpting (e.g., ZBrush).

* Proven experience creating collision-accurate 3D meshes from 2D reference images.

* Highly detail-oriented with the discipline to maintain trajectory logs, strictly follow file naming conventions, and self-audit work to maintain high reliability scores.

* Preferred Experience: Background in game asset creation, familiarity with screen recording/keylogging tools, or prior experience within AI/ML data annotation workflows.

We offer a fixed pay rate of $22 per hour. As a contractor you’ll supply a secure computer and high‑speed internet; company‑sponsored benefits such as health insurance and PTO do not apply. Engagement Type: Freelance / Independent Contractor Workplace Type: Remote Originally posted on Himalayas

El texto se conserva en el idioma original de la empresa, porque en ese mismo idioma se postulará usted.

Esta vacante se publicó en Himalayas. Anuncio original (Himalayas)

Preguntas frecuentes sobre esta vacante

¿Puedo postularme al puesto de 3D Modeling & Python Specialist - Freelance AI Trainer Project desde donde vivo?

Sí. Para esta vacante, Invisible Technologies acepta candidatos de cualquier país del mundo, así que usted no necesita un permiso de trabajo de otro país. El anuncio pasó una revisión automática: si la empresa hubiera exigido un permiso de trabajo, patrocinio de visa o residencia en un país determinado, no estaría en este tablón.

¿Qué remuneración se indica?

La empresa indicó $22 por hora. Es el monto bruto, tal como aparece en el anuncio.

¿Cómo me postulo?

Usted se postula directamente ante la empresa, a través del anuncio original publicado en Himalayas. Donator no recibe candidaturas, no cobra comisión y no guarda ningún CV.

¿Qué tipo de vacante es esta?

Un puesto totalmente remoto en el área de IT y programación. Los anuncios híbridos y todo lo que exija presencia en la oficina no se publican en este tablón.

Certificados gratuitos para esta vacante

Este anuncio pide Python. Abajo están las credenciales gratuitas que cubren justo esas herramientas.

Todos los certificados gratuitos: IT and cloud

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