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TI e programação

3D Modeling & Python Specialist - Freelance AI Trainer Project - vaga remota

Invisible Technologies

De qualquer lugarRemoto$22 por hora
Candidatar-se

O link leva ao anúncio original. Donator não recebe candidaturas.

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Publicada: (há 18 dias)Ativa até: até 6 de outubro de 2026

3D Modeling & Python Specialist - Freelance AI Trainer Project - TI e programação, remoto

A empresa Invisible Technologies está com uma vaga aberta de 3D Modeling & Python Specialist - Freelance AI Trainer Project. A posição fica na área de TI e programação e é totalmente remota. A empresa não impõe restrição sobre onde o candidato mora, então você pode se candidatar de onde estiver.

O anúncio destaca Python, então a experiência com essa ferramenta é o que vai pesar.

A empresa publicou a remuneração: $22 por hora. O anúncio não impõe condição nenhuma de horário.

Esta vaga passou por uma verificação automática: anúncios que exigem autorização de trabalho estrangeira, patrocínio de visto, uma nacionalidade específica ou residência em um país indicado não entram na lista.

Ferramentas

Em resumo

Empresa
Invisible Technologies
Área
TI e programação
Quem pode se candidatar
De qualquer país do mundo
Formato de trabalho
Totalmente remota
Remuneração
$22 por hora
Ferramentas
Python
Tipo de contrato
Prestador de serviços
Publicada
7 de agosto de 2026 (há 18 dias)
Ativa
até 6 de outubro de 2026
Fonte
Himalayas

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Descrição da empresa

Project Overview We are sourcing independent 3D Modeling and Python Specialists to provide their expertise for a specialized AI 3D asset collection project. As AI models increasingly generate and interact with 3D environments, their accuracy relies entirely on robust, expert-crafted training data. The objective of this project is to autonomously produce collision-accurate 3D meshes from 2D reference images, write procedural generation scripts, and deliver structured programmatic outputs (JSON/JS) to train AI systems on geometric construction and trajectory logic. Project Deliverables & Scope Operate autonomously to generate precise 3D assets and programmed outputs. Expected deliverables include:

* Procedural Geometry Generation: Writing Blender Python (bpy) scripts or Three.js/JavaScript code to procedurally generate 3D geometry using geometric primitives and Boolean operations (union, subtraction, extrusion).

* Mesh Alignment & Export: Producing collision-accurate meshes from 2D reference images (masked + RGB), capturing accurate screenshot alignments, and exporting assets to .obj, .glb, or similar formats.

* Structured Output & Trajectory Logging: Producing programmatic JSON/JS outputs representing the mesh and maintaining meticulous trajectory logs that capture sequential build actions for reproducibility.

* Quality Assurance & Workflow Adherence: Auditing all assets against strict quality checklists before submission, maintaining precise file naming conventions, and sustaining high-volume output within a structured annotation platform.

Required Expertise To successfully fulfill the deliverables of this project, Contractors must possess a strong blend of 3D modeling fundamentals and programmatic scripting skills. Core skillset includes:

* Demonstrable proficiency in Blender Python scripting (bpy) and/or Three.js/JavaScript. Note: You must be able to write code to generate outputs; GUI-only modeling experience will not qualify for this project.

* Deep understanding of geometric primitives (cubes, spheres, cylinders, cones) and Boolean operations, with a focus on low-poly construction rather than high-fidelity, subdivision-heavy sculpting (e.g., ZBrush).

* Proven experience creating collision-accurate 3D meshes from 2D reference images.

* Highly detail-oriented with the discipline to maintain trajectory logs, strictly follow file naming conventions, and self-audit work to maintain high reliability scores.

* Preferred Experience: Background in game asset creation, familiarity with screen recording/keylogging tools, or prior experience within AI/ML data annotation workflows.

We offer a fixed pay rate of $22 per hour. As a contractor you’ll supply a secure computer and high‑speed internet; company‑sponsored benefits such as health insurance and PTO do not apply. Engagement Type: Freelance / Independent Contractor Workplace Type: Remote Originally posted on Himalayas

O texto permanece no idioma original da empresa, porque é nesse mesmo idioma que você vai se candidatar.

Esta vaga foi publicada em Himalayas. Anúncio original (Himalayas)

Perguntas frequentes sobre esta vaga

Posso me candidatar à vaga de 3D Modeling & Python Specialist - Freelance AI Trainer Project de onde eu moro?

Sim. Para esta vaga, Invisible Technologies aceita candidatos de qualquer país do mundo, então você não precisa de autorização de trabalho de outro país. O anúncio passou por uma verificação automática: se a empresa exigisse autorização de trabalho, patrocínio de visto ou residência em um país específico, ele não estaria neste quadro.

Qual é a remuneração informada?

A empresa informou $22 por hora. É o valor bruto, como está publicado no anúncio.

Como eu me candidato?

Você se candidata diretamente à empresa, pelo anúncio original publicado em Himalayas. Donator não recebe candidaturas, não cobra comissão e não guarda currículos.

Que tipo de vaga é esta?

Uma vaga totalmente remota na área de TI e programação. Anúncios híbridos e tudo o que exige presença no escritório não são publicados neste quadro.

Certificados gratuitos para esta vaga

Este anúncio pede Python. Abaixo estão os certificados gratuitos que cobrem exatamente essas ferramentas.

Todos os certificados gratuitos: IT and cloud

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