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IT y programación

Godot Game Developer - vacante remota

micro1

Desde cualquier lugarRemoto$20 - $60 por hora
Postular

El enlace lleva al anuncio original. Donator no recibe candidaturas.

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Publicada: (ayer)Activa hasta: hasta el 1 de enero de 2027

Godot Game Developer - IT y programación, remoto

La empresa micro1 busca cubrir el puesto de Godot Game Developer. La vacante pertenece al área de IT y programación y es totalmente remota. La empresa no pone ninguna restricción sobre el lugar de residencia, así que usted puede postular desde donde vive.

El anuncio destaca .NET, así que la experiencia con esa herramienta concreta es lo que va a decidir.

La empresa publicó la remuneración: $20 - $60 por hora. Sobre el horario, el anuncio no pone ninguna condición.

Esta vacante pasó una revisión automática: los anuncios que exigen un permiso de trabajo extranjero, patrocinio de visa, una nacionalidad concreta o residencia en un país determinado no entran en la lista.

Herramientas

En resumen

Empresa
micro1
Área
IT y programación
Quién puede postular
Desde cualquier país del mundo
Modalidad
Totalmente remoto
Remuneración
$20 - $60 por hora
Herramientas
.NET
Tipo de contrato
Contratista
Publicada
2 de noviembre de 2026 (ayer)
Activa
hasta el 1 de enero de 2027
Fuente
Himalayas

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Descripción de la empresa

Role Title: Godot Game Developer Role Type: Contractor Location: Remote micro1 is engaging Godot Game Developers to participate in a dynamic project for a valued customer, focusing on crafting engaging interactive experiences using the Godot engine. In this role, you'll apply your expertise to help train next-generation AI systems. Your work will shape how models learn, reason, and perform through high-quality, real-world input. This is an exciting opportunity for seasoned professionals who take pride in clear written and verbal communication, and who are ready to apply their Godot skills to real-world deliverables. Scope of Work

* Design and implement advanced gameplay systems, mechanics, and features using Godot engine.

* Collaborate on scene creation, visual scripting, and asset integration to ensure interactive and visually appealing content.

* Provide in-depth documentation and regular written feedback on game development processes and delivered components.

* Deliver comprehensive code reviews and mentorship to enhance the project’s overall code quality and maintainability.

* Identify, analyze, and resolve technical challenges, optimizing performance and user experience.

* Participate in iterative development cycles, contributing insights to improve playability and engagement.

* Support the adaptation of project assets and logic to meet evolving scope requirements.

Preferred Qualifications

* Demonstrated experience in game development, whether in AAA, indie, solo, or serious hobby contexts.

* A portfolio or verifiable published work (personal site, itch.io, Steam, GitHub, game jam entries, or shipped title credits). Your portfolio is the most important part of your application and plays a major role in our selection, so please include the work that best represents your skills.

* Advanced proficiency with at least one major game engine (Unity, Godot, Unreal), including editor tools, scene management, and debugging utilities.

* Comfort with engine scripting languages such as C#, GDScript, C++, or Blueprints, with the ability to interpret, troubleshoot, and enhance gameplay logic.

* Proven ability to identify and resolve gameplay issues through iterative playtesting.

* Strong written communication skills for drafting precise task instructions and acceptance criteria.

* Experience in game QA, technical design, systems design, automated testing, or prior contribution to AI evaluation projects is a plus.

Compensation Structure Compensation is output-based; experts are paid per task that meets the project specifications. The time required to complete work may vary depending on the expert’s experience and workflow. Minimum submission requirements apply. Experts must submit a minimum of tasks per week. Originally posted on Himalayas

El texto se conserva en el idioma original de la empresa, porque en ese mismo idioma se postulará usted.

Esta vacante se publicó en Himalayas. Anuncio original (Himalayas)

Preguntas frecuentes sobre esta vacante

¿Puedo postularme al puesto de Godot Game Developer desde donde vivo?

Sí. Para esta vacante, micro1 acepta candidatos de cualquier país del mundo, así que usted no necesita un permiso de trabajo de otro país. El anuncio pasó una revisión automática: si la empresa hubiera exigido un permiso de trabajo, patrocinio de visa o residencia en un país determinado, no estaría en este tablón.

¿Qué remuneración se indica?

La empresa indicó $20 - $60 por hora. Es el monto bruto, tal como aparece en el anuncio.

¿Cómo me postulo?

Usted se postula directamente ante la empresa, a través del anuncio original publicado en Himalayas. Donator no recibe candidaturas, no cobra comisión y no guarda ningún CV.

¿Qué tipo de vacante es esta?

Un puesto totalmente remoto en el área de IT y programación. Los anuncios híbridos y todo lo que exija presencia en la oficina no se publican en este tablón.

Certificados gratuitos para esta vacante

Los certificados gratuitos que más peso tienen en esta área. Cada uno está verificado en la propia página del proveedor.

Todos los certificados gratuitos: IT and cloud

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