donator JOBS

IT и программирование

Game Developer - удалённая вакансия

micro1

Откуда угодноУдалённо
Подать заявку

Ссылка ведёт на оригинальное объявление. Donator заявки не принимает.

Опубликовано: (вчера)Активна до: до 28 декабря 2026

Game Developer - IT и программирование, удалённо

micro1 ищет специалиста на позицию Game Developer. Вакансия относится к направлению IT и программирование и полностью удалённая. Компания не ограничивает местоположение кандидата, поэтому подать заявку можно откуда угодно.

В объявлении выделен .NET, то есть опыт именно с этим инструментом окажется решающим.

Работодатель не указал сумму публично, это уточняется на собеседовании. Условий по рабочим часам объявление не ставит.

Эта вакансия прошла автоматическую проверку: в список не попадают объявления, где требуется иностранное разрешение на работу, спонсорство визы, гражданство определённой страны или проживание в ней.

Инструменты

Коротко

Компания
micro1
Направление
IT и программирование
Кто может подать заявку
Из любой страны мира
Режим работы
Полностью удалённо
Инструменты
.NET
Тип занятости
Контрактор
Опубликовано
4 ноября 2026 (вчера)
Активна
до 28 декабря 2026
Источник
Himalayas

Получайте новые вакансии (IT и программирование) на почту

Доска обновляется несколько раз в день. Мы пишем только тогда, когда появляется новая проверенная вакансия. Ни спама, ни регистрации.

Уже подписаны? Управление настройками

Описание работодателя

Role Title: Game Developer Role Type: Contractor Location: Remote micro1 is engaging Game Developers to contribute to a pioneering customer project focused on evaluating and advancing AI capabilities in the domain of game creation and interaction. In this role, you'll apply your expertise to help train next-generation AI systems. Your work will shape how models learn, reason, and perform through high-quality, real-world input. No prior experience in AI is required - your domain knowledge is what matters. Leverage your hands-on experience to build authentic debugging and feature challenges within real game projects, directly impacting how AI agents learn to analyze, play, and develop games. Developers from all backgrounds-whether from AAA studios, indie circles, or solo projects-are encouraged to participate. Scope of Work

* Design and build small-scale game projects or interactive scenes in a major game engine to serve as the foundation for assessment tasks.

* Integrate realistic gameplay bugs that require thorough playtesting and on-screen analysis to discover and resolve.

* Develop multifaceted gameplay feature challenges that rely on multiple in-game systems and mechanics.

* Draft clear and concise briefs for each task, emulating the style of instructions from players, designers, or producers.

* Create comprehensive reference solutions-including both bug fixes and feature implementations-for every assignment.

* Define detailed success criteria, including input sequences, expected visual outcomes, and verifiable in-game states.

* Conduct end-to-end playtesting of each task to guarantee reliability and solvability.

Preferred Qualifications

* Demonstrated experience in game development, whether in AAA, indie, solo, or serious hobby contexts.

* A portfolio or verifiable published work (personal site, itch.io, Steam, GitHub, game jam entries, or shipped title credits). Your portfolio is the most important part of your application and plays a major role in our selection, so please include the work that best represents your skills.

* Advanced proficiency with at least one major game engine (Unity, Godot, Unreal), including editor tools, scene management, and debugging utilities.

* Comfort with engine scripting languages such as C#, GDScript, C++, or Blueprints, with the ability to interpret, troubleshoot, and enhance gameplay logic.

* Proven ability to identify and resolve gameplay issues through iterative playtesting.

* Strong written communication skills for drafting precise task instructions and acceptance criteria.

* Experience in game QA, technical design, systems design, automated testing, or prior contribution to AI evaluation projects is a plus.

Compensation Structure Compensation is output-based; experts are paid per task that meets the project specifications. The time required to complete work may vary depending on the expert’s experience and workflow. Minimum submission requirements apply. Experts must submit a minimum of tasks per week. Originally posted on Himalayas

Текст сохранён на языке оригинала работодателя, потому что и заявку вы подадите на том же языке.

Вакансия опубликована на Himalayas. Оригинальное объявление (Himalayas)

Частые вопросы об этой вакансии

Могу ли я откликнуться на Game Developer оттуда, где живу?

Да. micro1 принимает на эту вакансию кандидатов из любой страны мира, то есть разрешение на работу в другой стране вам не нужно. Объявление прошло автоматическую проверку: если бы работодатель требовал разрешение на работу, визовую поддержку или проживание в конкретной стране, на доску оно бы не попало.

Какая оплата указана?

micro1 оплату по этой вакансии публично не указала. Большинство удалённых объявлений цифру не публикует, вопрос решается на собеседовании.

Как откликнуться?

Отклик отправляется напрямую работодателю, через оригинальное объявление, опубликованное на Himalayas. Donator отклики не принимает, комиссию не берёт и резюме не хранит.

Что это за вакансия?

Полностью удалённая позиция по направлению «IT и программирование». Гибридные объявления и всё, что требует присутствия в офисе, на доске не публикуются.

Бесплатные сертификаты для этой вакансии

Самые весомые бесплатные сертификаты этого направления. Каждый проверен на собственной странице провайдера.

Все бесплатные сертификаты: IT и облака

Похожие вакансии

Удалённая вакансия: Game Developer | Donator