Bilişim ve yazılım
Uzaktan pozisyon: Game Developer
micro1
Bağlantı özgün ilana götürür. Donator başvuru almaz.
Özetle: Game Developer, Bilişim ve yazılım kategorisinde uzaktan
Bu ilanı micro1 yayımladı, aranan pozisyon: Game Developer. Pozisyon, Bilişim ve yazılım kategorisinde ve tümüyle uzaktan. Şirket adayın yaşadığı yere hiçbir kısıt koymuyor, dolayısıyla yaşadığınız yerden başvurabilirsiniz.
İlan özellikle şunu öne çıkarıyor: .NET. Tam da bu araçla edinilmiş deneyim belirleyici olacak.
Şirket herhangi bir rakam yayımlamadı, bu konu görüşmede netleşir. İlan, çalışma saatleri konusunda hiçbir koşul koymuyor.
Bu ilan otomatik bir denetimden geçti: yabancı çalışma izni, vize sponsorluğu, belirli bir vatandaşlık ya da adı geçen bir ülkede ikamet isteyen ilanlar listeye girmez.
Araçlar
Kısaca
- Şirket
- micro1
- Kategori
- Bilişim ve yazılım
- Kimler başvurabilir
- Dünyanın herhangi bir ülkesinden
- Çalışma biçimi
- Tümüyle uzaktan
- Araçlar
- .NET
- Çalışma türü
- Sözleşmeli çalışan
- Yayımlandı
- 31 Ekim 2026 (dün)
- Aktif
- 28 Aralık 2026 tarihine kadar
- Kaynak
- Himalayas
Yeni ilanlar e-postayla: Bilişim ve yazılım
Pano günde birkaç kez güncelleniyor. Yalnızca yeni ve denetimden geçmiş bir ilan çıktığında yazıyoruz. Spam yok, hesap açmanız da gerekmiyor.
Zaten abone misiniz? Ayarları yönetin
Şirketin açıklaması
Role Title: Game Developer Role Type: Contractor Location: Remote micro1 is engaging Game Developers to contribute to a pioneering customer project focused on evaluating and advancing AI capabilities in the domain of game creation and interaction. In this role, you'll apply your expertise to help train next-generation AI systems. Your work will shape how models learn, reason, and perform through high-quality, real-world input. No prior experience in AI is required - your domain knowledge is what matters. Leverage your hands-on experience to build authentic debugging and feature challenges within real game projects, directly impacting how AI agents learn to analyze, play, and develop games. Developers from all backgrounds-whether from AAA studios, indie circles, or solo projects-are encouraged to participate. Scope of Work
* Design and build small-scale game projects or interactive scenes in a major game engine to serve as the foundation for assessment tasks.
* Integrate realistic gameplay bugs that require thorough playtesting and on-screen analysis to discover and resolve.
* Develop multifaceted gameplay feature challenges that rely on multiple in-game systems and mechanics.
* Draft clear and concise briefs for each task, emulating the style of instructions from players, designers, or producers.
* Create comprehensive reference solutions-including both bug fixes and feature implementations-for every assignment.
* Define detailed success criteria, including input sequences, expected visual outcomes, and verifiable in-game states.
* Conduct end-to-end playtesting of each task to guarantee reliability and solvability.
Preferred Qualifications
* Demonstrated experience in game development, whether in AAA, indie, solo, or serious hobby contexts.
* A portfolio or verifiable published work (personal site, itch.io, Steam, GitHub, game jam entries, or shipped title credits). Your portfolio is the most important part of your application and plays a major role in our selection, so please include the work that best represents your skills.
* Advanced proficiency with at least one major game engine (Unity, Godot, Unreal), including editor tools, scene management, and debugging utilities.
* Comfort with engine scripting languages such as C#, GDScript, C++, or Blueprints, with the ability to interpret, troubleshoot, and enhance gameplay logic.
* Proven ability to identify and resolve gameplay issues through iterative playtesting.
* Strong written communication skills for drafting precise task instructions and acceptance criteria.
* Experience in game QA, technical design, systems design, automated testing, or prior contribution to AI evaluation projects is a plus.
Compensation Structure Compensation is output-based; experts are paid per task that meets the project specifications. The time required to complete work may vary depending on the expert’s experience and workflow. Minimum submission requirements apply. Experts must submit a minimum of tasks per week. Originally posted on Himalayas
Metin, şirketin özgün dilinde bırakıldı, çünkü başvurunuzu da aynı dilde yapacaksınız.
Bu ilan hakkında sık sorulan sorular
Yaşadığım yerden Game Developer pozisyonuna başvurabilir miyim?
Evet. Bu ilan için micro1, dünyanın herhangi bir ülkesinden aday kabul ediyor; dolayısıyla başka bir ülke için çalışma izni gerekmiyor. İlan otomatik bir denetimden geçti: şirket çalışma izni, vize sponsorluğu ya da belirli bir ülkede ikamet isteseydi bu panoda yer almazdı.
Ücret olarak ne belirtilmiş?
Bu ilan için micro1 herhangi bir ücret yayımlamadı. Uzaktan ilanların çoğu rakam vermez, bu konu görüşmede netleşir.
Nasıl başvururum?
Başvurunuzu, Himalayas üzerinde yayımlanan özgün ilan aracılığıyla, doğrudan şirkete yaparsınız. Donator başvuru almaz, komisyon istemez ve özgeçmiş saklamaz.
Bu nasıl bir ilan?
Bu, Bilişim ve yazılım kategorisinde tümüyle uzaktan yürütülen bir pozisyon. Hibrit ilanlar ve ofiste bulunmayı gerektiren her şey bu panoda yayımlanmaz.
Bu ilan için ücretsiz sertifikalar
Bu alanda en çok ağırlık taşıyan ücretsiz sertifikalar. Her biri sağlayıcının kendi sayfasında doğrulandı.
Applied Skills (scenario-based credentials)
exam is free tooMicrosoft · ~1 h
Microsoft's only free verifiable credential: a lab task in 30-45 minutes, with no proctor, no ID check and no card. Retakes are allowed.
It has to be finished in one session; there is no save and resume.
strong brandOCI Foundations Associate
exam is free tooOracle · ~12 h
A rare case where the certification exam itself is free and needs no Pearson VUE: you sit it inside MyLearn. Take the 2026 track, not the 2025 one.
Oracle's pages load via JS; confirm the $0 on the final step of registration.
strong brandValid: 18-24 monthsCS50x: Introduction to Computer Science
certificateHarvard CS50 · ~100 h
Harvard's own branded certificate is free once you pass every problem set and the final project. The edX verified certificate is a separate paid product and is not needed.
strong brandCS50P: Programming with Python
certificateHarvard CS50 · ~60 h
Same mechanism as CS50x: at least 70% on every assignment plus a final project. The certificate does not expire.
strong brand
