donator JOBS

Bilişim ve yazılım

Uzaktan pozisyon: Game Developer

micro1

Her yerdenUzaktan
Başvur

Bağlantı özgün ilana götürür. Donator başvuru almaz.

Yayımlandı: (dün)Aktif: 28 Aralık 2026 tarihine kadar

Özetle: Game Developer, Bilişim ve yazılım kategorisinde uzaktan

Bu ilanı micro1 yayımladı, aranan pozisyon: Game Developer. Pozisyon, Bilişim ve yazılım kategorisinde ve tümüyle uzaktan. Şirket adayın yaşadığı yere hiçbir kısıt koymuyor, dolayısıyla yaşadığınız yerden başvurabilirsiniz.

İlan özellikle şunu öne çıkarıyor: .NET. Tam da bu araçla edinilmiş deneyim belirleyici olacak.

Şirket herhangi bir rakam yayımlamadı, bu konu görüşmede netleşir. İlan, çalışma saatleri konusunda hiçbir koşul koymuyor.

Bu ilan otomatik bir denetimden geçti: yabancı çalışma izni, vize sponsorluğu, belirli bir vatandaşlık ya da adı geçen bir ülkede ikamet isteyen ilanlar listeye girmez.

Araçlar

Kısaca

Şirket
micro1
Kategori
Bilişim ve yazılım
Kimler başvurabilir
Dünyanın herhangi bir ülkesinden
Çalışma biçimi
Tümüyle uzaktan
Araçlar
.NET
Çalışma türü
Sözleşmeli çalışan
Yayımlandı
31 Ekim 2026 (dün)
Aktif
28 Aralık 2026 tarihine kadar
Kaynak
Himalayas

Yeni ilanlar e-postayla: Bilişim ve yazılım

Pano günde birkaç kez güncelleniyor. Yalnızca yeni ve denetimden geçmiş bir ilan çıktığında yazıyoruz. Spam yok, hesap açmanız da gerekmiyor.

Zaten abone misiniz? Ayarları yönetin

Şirketin açıklaması

Role Title: Game Developer Role Type: Contractor Location: Remote micro1 is engaging Game Developers to contribute to a pioneering customer project focused on evaluating and advancing AI capabilities in the domain of game creation and interaction. In this role, you'll apply your expertise to help train next-generation AI systems. Your work will shape how models learn, reason, and perform through high-quality, real-world input. No prior experience in AI is required - your domain knowledge is what matters. Leverage your hands-on experience to build authentic debugging and feature challenges within real game projects, directly impacting how AI agents learn to analyze, play, and develop games. Developers from all backgrounds-whether from AAA studios, indie circles, or solo projects-are encouraged to participate. Scope of Work

* Design and build small-scale game projects or interactive scenes in a major game engine to serve as the foundation for assessment tasks.

* Integrate realistic gameplay bugs that require thorough playtesting and on-screen analysis to discover and resolve.

* Develop multifaceted gameplay feature challenges that rely on multiple in-game systems and mechanics.

* Draft clear and concise briefs for each task, emulating the style of instructions from players, designers, or producers.

* Create comprehensive reference solutions-including both bug fixes and feature implementations-for every assignment.

* Define detailed success criteria, including input sequences, expected visual outcomes, and verifiable in-game states.

* Conduct end-to-end playtesting of each task to guarantee reliability and solvability.

Preferred Qualifications

* Demonstrated experience in game development, whether in AAA, indie, solo, or serious hobby contexts.

* A portfolio or verifiable published work (personal site, itch.io, Steam, GitHub, game jam entries, or shipped title credits). Your portfolio is the most important part of your application and plays a major role in our selection, so please include the work that best represents your skills.

* Advanced proficiency with at least one major game engine (Unity, Godot, Unreal), including editor tools, scene management, and debugging utilities.

* Comfort with engine scripting languages such as C#, GDScript, C++, or Blueprints, with the ability to interpret, troubleshoot, and enhance gameplay logic.

* Proven ability to identify and resolve gameplay issues through iterative playtesting.

* Strong written communication skills for drafting precise task instructions and acceptance criteria.

* Experience in game QA, technical design, systems design, automated testing, or prior contribution to AI evaluation projects is a plus.

Compensation Structure Compensation is output-based; experts are paid per task that meets the project specifications. The time required to complete work may vary depending on the expert’s experience and workflow. Minimum submission requirements apply. Experts must submit a minimum of tasks per week. Originally posted on Himalayas

Metin, şirketin özgün dilinde bırakıldı, çünkü başvurunuzu da aynı dilde yapacaksınız.

Bu ilan Himalayas sitesinde yayınlandı. Özgün ilan (Himalayas)

Bu ilan hakkında sık sorulan sorular

Yaşadığım yerden Game Developer pozisyonuna başvurabilir miyim?

Evet. Bu ilan için micro1, dünyanın herhangi bir ülkesinden aday kabul ediyor; dolayısıyla başka bir ülke için çalışma izni gerekmiyor. İlan otomatik bir denetimden geçti: şirket çalışma izni, vize sponsorluğu ya da belirli bir ülkede ikamet isteseydi bu panoda yer almazdı.

Ücret olarak ne belirtilmiş?

Bu ilan için micro1 herhangi bir ücret yayımlamadı. Uzaktan ilanların çoğu rakam vermez, bu konu görüşmede netleşir.

Nasıl başvururum?

Başvurunuzu, Himalayas üzerinde yayımlanan özgün ilan aracılığıyla, doğrudan şirkete yaparsınız. Donator başvuru almaz, komisyon istemez ve özgeçmiş saklamaz.

Bu nasıl bir ilan?

Bu, Bilişim ve yazılım kategorisinde tümüyle uzaktan yürütülen bir pozisyon. Hibrit ilanlar ve ofiste bulunmayı gerektiren her şey bu panoda yayımlanmaz.

Bu ilan için ücretsiz sertifikalar

Bu alanda en çok ağırlık taşıyan ücretsiz sertifikalar. Her biri sağlayıcının kendi sayfasında doğrulandı.

Tüm ücretsiz sertifikalar: IT and cloud

Benzer ilanlar

Uzaktan iş ilanı: Game Developer | Donator