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TI e programação

Game Developer - vaga remota

micro1

De qualquer lugarRemoto
Candidatar-se

O link leva ao anúncio original. Donator não recebe candidaturas.

Publicada: (ontem)Ativa até: até 28 de dezembro de 2026

Game Developer - TI e programação, remoto

A empresa micro1 está com uma vaga aberta de Game Developer. A posição fica na área de TI e programação e é totalmente remota. A empresa não impõe restrição sobre onde o candidato mora, então você pode se candidatar de onde estiver.

O anúncio destaca .NET, então a experiência com essa ferramenta é o que vai pesar.

A empresa não publicou nenhum valor, isso é acertado na entrevista. O anúncio não impõe condição nenhuma de horário.

Esta vaga passou por uma verificação automática: anúncios que exigem autorização de trabalho estrangeira, patrocínio de visto, uma nacionalidade específica ou residência em um país indicado não entram na lista.

Ferramentas

Em resumo

Empresa
micro1
Área
TI e programação
Quem pode se candidatar
De qualquer país do mundo
Formato de trabalho
Totalmente remota
Ferramentas
.NET
Tipo de contrato
Prestador de serviços
Publicada
3 de novembro de 2026 (ontem)
Ativa
até 28 de dezembro de 2026
Fonte
Himalayas

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Descrição da empresa

Role Title: Game Developer Role Type: Contractor Location: Remote micro1 is engaging Game Developers to contribute to a pioneering customer project focused on evaluating and advancing AI capabilities in the domain of game creation and interaction. In this role, you'll apply your expertise to help train next-generation AI systems. Your work will shape how models learn, reason, and perform through high-quality, real-world input. No prior experience in AI is required - your domain knowledge is what matters. Leverage your hands-on experience to build authentic debugging and feature challenges within real game projects, directly impacting how AI agents learn to analyze, play, and develop games. Developers from all backgrounds-whether from AAA studios, indie circles, or solo projects-are encouraged to participate. Scope of Work

* Design and build small-scale game projects or interactive scenes in a major game engine to serve as the foundation for assessment tasks.

* Integrate realistic gameplay bugs that require thorough playtesting and on-screen analysis to discover and resolve.

* Develop multifaceted gameplay feature challenges that rely on multiple in-game systems and mechanics.

* Draft clear and concise briefs for each task, emulating the style of instructions from players, designers, or producers.

* Create comprehensive reference solutions-including both bug fixes and feature implementations-for every assignment.

* Define detailed success criteria, including input sequences, expected visual outcomes, and verifiable in-game states.

* Conduct end-to-end playtesting of each task to guarantee reliability and solvability.

Preferred Qualifications

* Demonstrated experience in game development, whether in AAA, indie, solo, or serious hobby contexts.

* A portfolio or verifiable published work (personal site, itch.io, Steam, GitHub, game jam entries, or shipped title credits). Your portfolio is the most important part of your application and plays a major role in our selection, so please include the work that best represents your skills.

* Advanced proficiency with at least one major game engine (Unity, Godot, Unreal), including editor tools, scene management, and debugging utilities.

* Comfort with engine scripting languages such as C#, GDScript, C++, or Blueprints, with the ability to interpret, troubleshoot, and enhance gameplay logic.

* Proven ability to identify and resolve gameplay issues through iterative playtesting.

* Strong written communication skills for drafting precise task instructions and acceptance criteria.

* Experience in game QA, technical design, systems design, automated testing, or prior contribution to AI evaluation projects is a plus.

Compensation Structure Compensation is output-based; experts are paid per task that meets the project specifications. The time required to complete work may vary depending on the expert’s experience and workflow. Minimum submission requirements apply. Experts must submit a minimum of tasks per week. Originally posted on Himalayas

O texto permanece no idioma original da empresa, porque é nesse mesmo idioma que você vai se candidatar.

Esta vaga foi publicada em Himalayas. Anúncio original (Himalayas)

Perguntas frequentes sobre esta vaga

Posso me candidatar à vaga de Game Developer de onde eu moro?

Sim. Para esta vaga, micro1 aceita candidatos de qualquer país do mundo, então você não precisa de autorização de trabalho de outro país. O anúncio passou por uma verificação automática: se a empresa exigisse autorização de trabalho, patrocínio de visto ou residência em um país específico, ele não estaria neste quadro.

Qual é a remuneração informada?

Para esta vaga, micro1 não divulgou remuneração. A maioria dos anúncios remotos não publica valor, isso é acertado na entrevista.

Como eu me candidato?

Você se candidata diretamente à empresa, pelo anúncio original publicado em Himalayas. Donator não recebe candidaturas, não cobra comissão e não guarda currículos.

Que tipo de vaga é esta?

Uma vaga totalmente remota na área de TI e programação. Anúncios híbridos e tudo o que exige presença no escritório não são publicados neste quadro.

Certificados gratuitos para esta vaga

Os certificados gratuitos que mais pesam nesta área. Cada um é conferido na própria página da instituição que o emite.

Todos os certificados gratuitos: IT and cloud

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