IT et développement
Game Developer - poste à distance
micro1
Le lien mène à l'annonce d'origine. Donator ne reçoit aucune candidature.
Game Developer - IT et développement, à distance
L'entreprise micro1 recrute : Game Developer. Le poste relève de la catégorie IT et développement et se fait entièrement à distance. Aucune restriction n'est posée sur le lieu de résidence du candidat, vous pouvez donc postuler de partout.
L'annonce met en avant .NET : c'est l'expérience de cet outil précis qui fera la différence.
L'entreprise n'a publié aucun chiffre, cela se règle en entretien. L'annonce ne pose aucune condition d'horaires.
Cette offre a passé un contrôle automatique : les annonces qui exigent un permis de travail étranger, un parrainage de visa, une nationalité précise ou une résidence dans un pays nommé n'entrent pas dans la liste.
Outils
En bref
- Entreprise
- micro1
- Catégorie
- IT et développement
- Qui peut postuler
- De n'importe quel pays du monde
- Mode de travail
- Entièrement à distance
- Outils
- .NET
- Type de contrat
- Prestataire
- Publiée
- 31 octobre 2026 (hier)
- Validité
- jusqu'au 28 décembre 2026
- Origine
- Himalayas
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La description de l'entreprise
Role Title: Game Developer Role Type: Contractor Location: Remote micro1 is engaging Game Developers to contribute to a pioneering customer project focused on evaluating and advancing AI capabilities in the domain of game creation and interaction. In this role, you'll apply your expertise to help train next-generation AI systems. Your work will shape how models learn, reason, and perform through high-quality, real-world input. No prior experience in AI is required - your domain knowledge is what matters. Leverage your hands-on experience to build authentic debugging and feature challenges within real game projects, directly impacting how AI agents learn to analyze, play, and develop games. Developers from all backgrounds-whether from AAA studios, indie circles, or solo projects-are encouraged to participate. Scope of Work
* Design and build small-scale game projects or interactive scenes in a major game engine to serve as the foundation for assessment tasks.
* Integrate realistic gameplay bugs that require thorough playtesting and on-screen analysis to discover and resolve.
* Develop multifaceted gameplay feature challenges that rely on multiple in-game systems and mechanics.
* Draft clear and concise briefs for each task, emulating the style of instructions from players, designers, or producers.
* Create comprehensive reference solutions-including both bug fixes and feature implementations-for every assignment.
* Define detailed success criteria, including input sequences, expected visual outcomes, and verifiable in-game states.
* Conduct end-to-end playtesting of each task to guarantee reliability and solvability.
Preferred Qualifications
* Demonstrated experience in game development, whether in AAA, indie, solo, or serious hobby contexts.
* A portfolio or verifiable published work (personal site, itch.io, Steam, GitHub, game jam entries, or shipped title credits). Your portfolio is the most important part of your application and plays a major role in our selection, so please include the work that best represents your skills.
* Advanced proficiency with at least one major game engine (Unity, Godot, Unreal), including editor tools, scene management, and debugging utilities.
* Comfort with engine scripting languages such as C#, GDScript, C++, or Blueprints, with the ability to interpret, troubleshoot, and enhance gameplay logic.
* Proven ability to identify and resolve gameplay issues through iterative playtesting.
* Strong written communication skills for drafting precise task instructions and acceptance criteria.
* Experience in game QA, technical design, systems design, automated testing, or prior contribution to AI evaluation projects is a plus.
Compensation Structure Compensation is output-based; experts are paid per task that meets the project specifications. The time required to complete work may vary depending on the expert’s experience and workflow. Minimum submission requirements apply. Experts must submit a minimum of tasks per week. Originally posted on Himalayas
Le texte est conservé dans la langue d'origine de l'entreprise, car c'est dans cette langue que vous postulerez.
Questions fréquentes sur cette offre
Puis-je postuler au poste de Game Developer depuis là où je vis ?
Oui. Pour cette offre, micro1 accepte des candidats de n'importe quel pays du monde, vous n'avez donc besoin d'aucun permis de travail pour un autre pays. L'annonce a passé un contrôle automatique : si l'entreprise avait exigé un permis de travail, un parrainage de visa ou une résidence dans un pays précis, elle ne figurerait pas sur ce tableau.
Quelle rémunération est indiquée ?
Pour cette offre, micro1 n'a publié aucune rémunération. La plupart des annonces à distance ne donnent aucun chiffre, cela se règle en entretien.
Comment postuler ?
Vous postulez directement auprès de l'entreprise, via l'annonce d'origine publiée sur Himalayas. Donator ne reçoit aucune candidature, ne prend aucune commission et ne conserve aucun CV.
De quel type d'offre s'agit-il ?
Un poste entièrement à distance dans la catégorie IT et développement. Les annonces hybrides et tout ce qui impose une présence au bureau ne sont pas publiés sur ce tableau.
Certificats gratuits pour cette offre
Les certificats gratuits qui pèsent le plus dans ce domaine. Chacun est vérifié sur la page du fournisseur lui-même.
Applied Skills (scenario-based credentials)
exam is free tooMicrosoft · ~1 h
Microsoft's only free verifiable credential: a lab task in 30-45 minutes, with no proctor, no ID check and no card. Retakes are allowed.
It has to be finished in one session; there is no save and resume.
strong brandOCI Foundations Associate
exam is free tooOracle · ~12 h
A rare case where the certification exam itself is free and needs no Pearson VUE: you sit it inside MyLearn. Take the 2026 track, not the 2025 one.
Oracle's pages load via JS; confirm the $0 on the final step of registration.
strong brandValid: 18-24 monthsCS50x: Introduction to Computer Science
certificateHarvard CS50 · ~100 h
Harvard's own branded certificate is free once you pass every problem set and the final project. The edX verified certificate is a separate paid product and is not needed.
strong brandCS50P: Programming with Python
certificateHarvard CS50 · ~60 h
Same mechanism as CS50x: at least 70% on every assignment plus a final project. The certificate does not expire.
strong brand
