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IT e programmazione

Game Developer - offerta da remoto

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Pubblicata: (ieri)Attiva: fino al 28 dicembre 2026

Game Developer - IT e programmazione, da remoto

L'azienda micro1 cerca: Game Developer. La posizione rientra nella categoria IT e programmazione ed è interamente da remoto. L'azienda non pone alcun vincolo sul luogo di residenza del candidato, quindi può candidarsi da dove vive.

L'annuncio mette in evidenza .NET: sarà l'esperienza con questo strumento preciso a fare la differenza.

L'azienda non ha pubblicato alcuna cifra, se ne parla al colloquio. Sull'orario di lavoro l'annuncio non pone alcuna condizione.

Questa offerta ha superato un controllo automatico: gli annunci che richiedono un permesso di lavoro estero, la sponsorizzazione del visto, una cittadinanza specifica o la residenza in un paese indicato non entrano in elenco.

Strumenti

In breve

Azienda
micro1
Categoria
IT e programmazione
Chi può candidarsi
Da qualsiasi paese del mondo
Modalità
Interamente da remoto
Strumenti
.NET
Tipo di contratto
Collaborazione
Pubblicata
31 ottobre 2026 (ieri)
Attiva
fino al 28 dicembre 2026
Fonte
Himalayas

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Descrizione dell'azienda

Role Title: Game Developer Role Type: Contractor Location: Remote micro1 is engaging Game Developers to contribute to a pioneering customer project focused on evaluating and advancing AI capabilities in the domain of game creation and interaction. In this role, you'll apply your expertise to help train next-generation AI systems. Your work will shape how models learn, reason, and perform through high-quality, real-world input. No prior experience in AI is required - your domain knowledge is what matters. Leverage your hands-on experience to build authentic debugging and feature challenges within real game projects, directly impacting how AI agents learn to analyze, play, and develop games. Developers from all backgrounds-whether from AAA studios, indie circles, or solo projects-are encouraged to participate. Scope of Work

* Design and build small-scale game projects or interactive scenes in a major game engine to serve as the foundation for assessment tasks.

* Integrate realistic gameplay bugs that require thorough playtesting and on-screen analysis to discover and resolve.

* Develop multifaceted gameplay feature challenges that rely on multiple in-game systems and mechanics.

* Draft clear and concise briefs for each task, emulating the style of instructions from players, designers, or producers.

* Create comprehensive reference solutions-including both bug fixes and feature implementations-for every assignment.

* Define detailed success criteria, including input sequences, expected visual outcomes, and verifiable in-game states.

* Conduct end-to-end playtesting of each task to guarantee reliability and solvability.

Preferred Qualifications

* Demonstrated experience in game development, whether in AAA, indie, solo, or serious hobby contexts.

* A portfolio or verifiable published work (personal site, itch.io, Steam, GitHub, game jam entries, or shipped title credits). Your portfolio is the most important part of your application and plays a major role in our selection, so please include the work that best represents your skills.

* Advanced proficiency with at least one major game engine (Unity, Godot, Unreal), including editor tools, scene management, and debugging utilities.

* Comfort with engine scripting languages such as C#, GDScript, C++, or Blueprints, with the ability to interpret, troubleshoot, and enhance gameplay logic.

* Proven ability to identify and resolve gameplay issues through iterative playtesting.

* Strong written communication skills for drafting precise task instructions and acceptance criteria.

* Experience in game QA, technical design, systems design, automated testing, or prior contribution to AI evaluation projects is a plus.

Compensation Structure Compensation is output-based; experts are paid per task that meets the project specifications. The time required to complete work may vary depending on the expert’s experience and workflow. Minimum submission requirements apply. Experts must submit a minimum of tasks per week. Originally posted on Himalayas

Il testo resta nella lingua originale dell'azienda, perché è nella stessa lingua che presenterà la candidatura.

Questa offerta è stata pubblicata su Himalayas. Annuncio originale (Himalayas)

Domande frequenti su questa offerta

Posso candidarmi alla posizione di Game Developer da dove vivo?

Sì. Per questa offerta micro1 accetta candidati da qualsiasi paese del mondo, quindi non serve alcun permesso di lavoro di un altro paese. L'annuncio ha superato un controllo automatico: se l'azienda avesse richiesto un permesso di lavoro, la sponsorizzazione del visto o la residenza in un paese preciso, non sarebbe in questa bacheca.

Quale retribuzione è indicata?

Per questa offerta micro1 non ha pubblicato alcuna retribuzione. La maggior parte degli annunci da remoto non indica una cifra: si definisce al colloquio.

Come mi candido?

Si candida direttamente all'azienda, tramite l'annuncio originale pubblicato su Himalayas. Donator non riceve candidature, non trattiene commissioni e non conserva alcun CV.

Di che tipo di offerta si tratta?

Una posizione interamente da remoto nella categoria IT e programmazione. Gli annunci ibridi e quelli che impongono la presenza in ufficio non entrano in questa bacheca.

Certificati gratuiti per questa offerta

I certificati gratuiti che pesano di più in questo ambito. Ognuno è verificato sulla pagina dell'ente che lo rilascia.

Tutti i certificati gratuiti: IT and cloud

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