donator JOBS

IT und Programmierung

Senior Software Engineer (Game Engine) - Remote-Stelle

Playson

Aus EuropaRemoteEurope
Bewerben

Der Link führt zur ursprünglichen Anzeige. Donator nimmt keine Bewerbungen entgegen.

Poster zum Teilen
Veröffentlicht: (vor 12 Tagen)Aktiv bis: bis 22. September 2026

Senior Software Engineer (Game Engine) - IT und Programmierung, remote

Playson sucht Senior Software Engineer (Game Engine): Senior-Niveau, das Unternehmen erwartet also, dass Sie die Entscheidungen selbst treffen. Die Stelle liegt im Bereich IT und Programmierung und ist vollständig remote. Das Unternehmen stellt Kandidaten mit Sitz in Europa ein.

Das Unternehmen hat keine Zahl veröffentlicht, das klärt sich im Gespräch. Zu den Arbeitszeiten stellt die Anzeige keine Bedingung.

Diese Stelle hat eine automatische Prüfung durchlaufen: Anzeigen, die eine ausländische Arbeitserlaubnis, Visa-Sponsoring, eine bestimmte Staatsangehörigkeit oder den Wohnsitz in einem genannten Land verlangen, kommen nicht auf die Liste.

Kurz gefasst

Unternehmen
Playson
Bereich
IT und Programmierung
Wer sich bewerben darf
Aus jedem Land Europas
Arbeitsform
Vollständig remote
Ebene
Senior
Beschäftigungsart
Vollzeit
Veröffentlicht
13. August 2026 (vor 12 Tagen)
Aktiv
bis 22. September 2026
Quelle
Jobicy

Neue Stellen im Bereich IT und Programmierung per E-Mail

Das Board wird mehrmals täglich aktualisiert. Wir schreiben nur, wenn eine neue, geprüfte Stelle erscheint. Kein Spam, kein Konto nötig.

Schon abonniert? Einstellungen verwalten

Beschreibung des Unternehmens

About the Role We’re looking for a Senior Software Engineer to join a newly forming team that will own one of the most specialised and business-critical domains in our technology landscape - Game Engine. This role sits at the intersection of engineering, game mathematics, platform, and compliance. You’ll work on the tools, frameworks, and services that enable our mathematicians and game teams to build, validate, run, and monitor game logic in production. This position is about deep ownership of a very specific technical domain: game engines, mathematical packages, simulation data, RTP monitoring, round details, and integrations with games developed both internally and by external studios. You’ll be part of a small, experienced team with a high level of responsibility. The impact of this work is direct: incorrect game logic, missing round details, or inaccurate RTP monitoring can affect game delivery timelines, business performance, and regulatory readiness. If you enjoy working close to complex domain logic, reviewing technical implementations, understanding how games work under the hood, and owning systems where precision matters - this role will feel like home. Key Responsibilities

* Own, maintain, and evolve Playson’s Game Engine domain

* Work on internal frameworks and libraries used by mathematicians to implement game logic and mathematical packages.

* Review and validate code written by mathematicians, ensuring quality, correctness, maintainability, and proper usage of internal frameworks.

* Contribute to the development and support of game engines used to run mathematical logic within our platform.

* Support integrations with external game studios by helping build wrappers and bridges between third-party game implementations and Playson’s platform.

* Work with data structures and protocols that connect game logic with frontend and backend systems.

* Contribute to RTP monitoring processes, including validation of production transaction data against simulation data and expected mathematical behaviour.

* Support and evolve tools used for mathematical review, simulations, data files, monitoring, and alerting.

* Implement and maintain round details logic required for regulated markets, ensuring that detailed game round information can be correctly provided to partners and regulators.

* Collaborate closely with mathematicians, backend engineers, platform teams, compliance stakeholders, and product representatives.

* Participate in code reviews and technical discussions to ensure a high engineering standard across the Game Engine domain.

* Investigate issues related to game logic, mathematical validation, monitoring, and engine behaviour.

* Participate in minimal on-call responsibilities related to the systems owned by the team, mainly around monitoring, alerts, and domain-specific incidents.

* Take ownership of a highly specialised area where quality, accuracy, and attention to detail are essential.

Requirements

* Strong software engineering experience, ideally in backend, game engine, gaming, gambling, betting, or simulation-heavy environments.

* Solid experience with Node.js/TypeScript, or strong expertise in another OOP language such as C++, Java, C#, Go, or Python.

* Good understanding of software architecture, code quality, testing, debugging, and maintainability.

* Experience reviewing complex code and providing clear technical feedback.

* Ability to understand domain-specific logic and work with technical systems where business rules, mathematics, and engineering are closely connected.

* Strong problem-solving skills and ability to work with complex, non-standard technical challenges.

* Experience working with production systems where reliability, accuracy, and correctness are critical.

* Understanding of backend systems, APIs, data flows, and service-to-service communication.

* Ability to collaborate closely with non-engineering technical experts, especially mathematicians or domain specialists.

* Strong ownership mindset and willingness to become a key expert in a narrow but highly important technical domain.

* Product-oriented thinking, with an understanding that games are the core product and engineering decisions directly affect delivery, quality, and compliance.

* English communication skills sufficient for working in an international environment.

Nice to Have

* Experience in iGaming, gambling, betting, game development, or casino games.

* Experience working with game engines, mathematical engines, simulation tools, or game logic frameworks.

* Background in C++ or experience working with legacy C++ systems.

* Experience with mathematical models, probability-based systems, simulations, random generators, or RTP-related logic.

* Understanding of regulated markets and compliance requirements in iGaming.

* Experience with ClickHouse or other analytical/columnar databases.

* Experience with monitoring, alerting, and production diagnostics.

* Experience with AI-assisted code review or automated validation tools.

* Knowledge of microservices architecture and distributed systems.

* Familiarity with Kafka, gRPC, Kubernetes, or AWS.

* Experience integrating third-party games, external studio products, or wrapper-based solutions.

* Ukrainian language skills would be a plus.

What We Offer

* Competitive Salary: We offer a competitive salary in EUR, subject to annual performance reviews

* Quarterly Bonuses: Benefit from a transparent and systematic quarterly bonus system

* Flexible Schedule: We offer a flexible work schedule to accommodate your needs

* Remote Work Option: Choose to work remotely, providing greater flexibility and comfort

* Medical Insurance: Receive comprehensive medical insurance for both you and a significant other

* Financial Support for Life Events: We provide financial support during special life events

* Unlimited Paid Vacation: Enjoy unlimited paid vacation leave

* Unlimited Paid Sick Leave: Take unlimited paid sick leave whenever necessary

* Professional Development: Get reimbursement for professional development courses and training

Recruitment Process

* HR interview

* Technical interview (with Live coding)

* Final interview

Join us today!

Der Text ist in der Originalsprache des Unternehmens erhalten, denn in derselben Sprache bewerben Sie sich auch.

Diese Stelle wurde auf Jobicy veröffentlicht. Ursprüngliche Anzeige (Jobicy)

Häufige Fragen zu dieser Stelle

Kann ich mich von dort, wo ich lebe, auf Senior Software Engineer (Game Engine) bewerben?

Ja. Playson nimmt für diese Stelle Kandidaten aus jedem Land Europas an, Sie brauchen also keine Arbeitserlaubnis für ein anderes Land. Die Anzeige hat eine automatische Prüfung durchlaufen: Hätte das Unternehmen eine Arbeitserlaubnis, Visa-Sponsoring oder Wohnsitz in einem bestimmten Land verlangt, stünde sie nicht auf diesem Board.

Welche Vergütung ist angegeben?

Playson hat für diese Stelle keine Vergütung veröffentlicht. Die meisten Remote-Anzeigen nennen keine Zahl, das klärt sich im Gespräch.

Wie bewerbe ich mich?

Sie bewerben sich direkt beim Unternehmen, über die ursprüngliche Anzeige auf Jobicy. Donator nimmt keine Bewerbungen entgegen, verlangt keine Provision und speichert keinen Lebenslauf.

Was für eine Stelle ist das?

Eine vollständig remote ausgeübte Rolle im Bereich IT und Programmierung. Hybride Anzeigen und alles mit Bürozwang veröffentlichen wir auf diesem Board nicht.

Kostenlose Zertifikate für diese Stelle

Die kostenlosen Zertifikate mit dem größten Gewicht in diesem Bereich. Jedes ist auf der eigenen Seite des Anbieters geprüft.

Alle kostenlosen Zertifikate: IT and cloud

Ähnliche Stellen

Remote-Stelle: Senior Software Engineer (Game E… | Donator