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IT und Programmierung

Senior Software Engineer (Game Engine) - Remote-Stelle

Playson

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Veröffentlicht: (vor 25 Tagen)Aktiv bis: bis 24. Oktober 2026

Senior Software Engineer (Game Engine) - IT und Programmierung, remote

Playson sucht Senior Software Engineer (Game Engine): Senior-Niveau, das Unternehmen erwartet also, dass Sie die Entscheidungen selbst treffen. Die Stelle liegt im Bereich IT und Programmierung und ist vollständig remote. Das Unternehmen stellt Kandidaten mit Sitz in Europa ein.

Das Unternehmen hat keine Zahl veröffentlicht, das klärt sich im Gespräch. Zu den Arbeitszeiten stellt die Anzeige keine Bedingung.

Diese Stelle hat eine automatische Prüfung durchlaufen: Anzeigen, die eine ausländische Arbeitserlaubnis, Visa-Sponsoring, eine bestimmte Staatsangehörigkeit oder den Wohnsitz in einem genannten Land verlangen, kommen nicht auf die Liste.

Kurz gefasst

Unternehmen
Playson
Bereich
IT und Programmierung
Wer sich bewerben darf
Aus jedem Land Europas
Arbeitsform
Vollständig remote
Ebene
Senior
Beschäftigungsart
Vollzeit
Veröffentlicht
14. September 2026 (vor 25 Tagen)
Aktiv
bis 24. Oktober 2026
Quelle
Jobicy

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Über diese Stelle

Über die Rolle Wir suchen einen Senior Software Engineer, der sich einem neu gegründeten Team anschließt, das einen der spezialisiertesten und kritischsten Sektoren in unserer technologischen Landschaft beaufsichtigen wird - die Game Engine-Domain. Diese Rolle wird die Lücke zwischen Engineering, Spielmathematik, Plattform und Compliance schließen. Sie sind verantwortlich für die Entwicklung, Wartung und Verbesserung der Tools, Frameworks und Services, die es unseren Mathematikern und Spielteams ermöglichen, die Spiellogik in Live-Umgebungen zu entwerfen, zu validieren, bereitzustellen und zu überwachen. Diese Position konzentriert sich auf fundierte Expertise in einem sehr spezifischen technischen Bereich: Game Engines, mathematische Bibliotheken, Simulationsdaten, RTP-Monitoring, runde Details und Integrationen mit internen und externen Spielentwicklungsprojekten. Sie werden Teil eines kleinen, sachkundigen Teams mit erheblichen Verantwortlichkeiten sein. Die Folgen dieser Arbeit sind unmittelbar: falsche Spiellogik, unvollständige runde Details oder ungenaue RTP-Überwachung können sich auf die Veröffentlichungszeitpläne, die Geschäftsleistung und die Einhaltung der Vorschriften auswirken. Wenn Sie mit komplexer Domänenlogik arbeiten, technische Implementierungen überprüfen, Spielmechaniken verstehen und Systeme verwalten, bei denen Präzision entscheidend ist, wird diese Rolle bei Ihnen ankommen.

Wichtigste Zuständigkeiten

Führen, pflegen und verbessern Sie die Game Engine-Domäne von Playson Arbeit an internen Frameworks und Bibliotheken, die von Mathematikern verwendet werden, um Spiellogik und mathematische Bibliotheken zu implementieren. Überprüfen und validieren Sie den Code von Mathematikern, um Qualität, Korrektheit, Wartbarkeit und die angemessene Verwendung interner Frameworks zu gewährleisten. - Tragen Sie zur Entwicklung und Unterstützung von Spiel-Engines bei, die verwendet werden, um mathematische Logik innerhalb unserer Plattform auszuführen. Unterstützung bei der Integration in externe Spielestudios durch die Entwicklung von Schnittstellen und Brücken zwischen Drittanbieter-Spielimplementierungen und der Playson-Plattform. Behandeln Sie Datenstrukturen und Protokolle, die die Spiellogik mit Frontend- und Backend-Systemen verbinden. Beteiligen Sie sich an RTP-Überwachungsprozessen, einschließlich der Validierung von Produktionstransaktionsdaten gegen Simulationsdaten und erwartetes mathematisches Verhalten. - Unterstützung und Verfeinerung von Tools für mathematische Überprüfung, Simulationen, Datendateien, Überwachung und Alarmierung. Implementieren und pflegen Sie die Logik runder Details für regulierte Märkte, um eine genaue Bereitstellung detaillierter Informationen über Spielrunden für Partner und Regulierungsbehörden zu gewährleisten. Enge Zusammenarbeit mit Mathematikern, Backend-Ingenieuren, Plattformteams, Compliance-Experten und Produktvertretern. - Beteiligen Sie sich an Code-Reviews und technischen Diskussionen, um hohe Engineering-Standards in der Game Engine-Domäne einzuhalten. Untersuchen Sie Probleme im Zusammenhang mit Spiellogik, mathematischer Validierung, Überwachung und Motorverhalten. Beteiligen Sie sich an minimalen Bereitschaftsdiensten im Zusammenhang mit den Systemen des Teams, wobei Sie sich hauptsächlich auf Überwachung, Warnungen und domänenspezifische Vorfälle konzentrieren. Übernehmen Sie einen hochspezialisierten Bereich, in dem Qualität, Genauigkeit und Liebe zum Detail an erster Stelle stehen.

Anforderungen

Umfangreiche Software-Engineering-Erfahrung, vorzugsweise in Backend, Game Engine, Gaming, Glücksspiel, Wetten oder simulationsschweren Umgebungen. - Kenntnisse in Node.js/TypeScript oder fundierte Kenntnisse in einer anderen objektorientierten Programmiersprache wie C++, Java, C#, Go oder Python. - Starkes Verständnis von Softwarearchitektur, Codequalität, Testen, Debuggen und Wartbarkeit. - Fähigkeit, komplexen Code zu überprüfen und klares technisches Feedback zu geben. - Expertise im Verständnis domänenspezifischer Logik und in der Arbeit mit technischen Systemen, in denen sich Geschäftsregeln, Mathematik und Ingenieurwissenschaften überschneiden. - Starke Fähigkeiten zur Problemlösung und Fähigkeit, komplexe, nicht standardisierte technische Herausforderungen zu bewältigen. - Erfahrung im Management von Produktionssystemen, bei denen Zuverlässigkeit, Genauigkeit und Korrektheit unerlässlich sind. - Kenntnisse über Backend-Systeme, APIs, Datenflüsse und Service-to-Service-Kommunikation. - Fähigkeit, eng mit nicht-technischen technischen Experten, insbesondere Mathematikern oder Domänenspezialisten, zusammenzuarbeiten. Starkes Ownership Mindset und die Bereitschaft, ein Schlüsselexperte in einem engen, aber sehr wichtigen technischen Bereich zu werden. Produktorientiertes Denken, das erkennt, dass Spiele das Kernprodukt sind und technische Entscheidungen sich direkt auf Lieferung, Qualität und Compliance auswirken. - Ausgezeichnete Englisch Kommunikationsfähigkeiten geeignet für ein internationales Arbeitsumfeld.

Nizza zu haben

- Erfahrung in iGaming, Glücksspiel, Wetten, Spielentwicklung oder Casinospielen. Hintergrund in Game Engines, mathematischen Engines, Simulationstools oder Spiellogik-Frameworks. - Kenntnisse in C++ oder Erfahrung mit älteren C++-Systemen. Erfahrung mit mathematischen Modellen, wahrscheinlichkeitsbasierten Systemen, Simulationen, Zufallsgeneratoren oder RTP-bezogener Logik. - Verständnis von regulierten Märkten und Compliance-Anforderungen in iGaming. - Erfahrung mit ClickHouse oder anderen analytischen/kolumnaren Datenbanken. Kenntnisse der Überwachung, Alarmierung und Produktionsdiagnostik. - Erfahrung mit KI-gestützter Code-Review oder automatisierten Validierungs-Tools. Vertrautheit mit Microservices-Architektur und verteilten Systemen. Erleben Sie die Integration von Spielen von Drittanbietern, externen Studioprodukten oder Wrapper-basierten Lösungen. Ukrainische Sprachkenntnisse wären vorteilhaft.

Was wir anbieten

- Wettbewerbsgehalt: Wir bieten ein wettbewerbsfähiges Gehalt in EUR, vorbehaltlich jährlicher Leistungsüberprüfungen. - Vierteljährliche Boni: Genießen Sie ein transparentes und systematisches vierteljährliches Bonussystem. - Flexibler Zeitplan: Wir bieten einen flexiblen Arbeitszeitplan, der Ihren Bedürfnissen entspricht. - Remote Work Option: Wählen Sie, um von zu Hause aus zu arbeiten und bieten mehr Flexibilität und Komfort. - Krankenversicherung: Erhalten Sie eine umfassende Krankenversicherung für Sie und einen bedeutenden anderen. - Finanzielle Unterstützung für Lebensereignisse: Wir bieten finanzielle Unterstützung bei besonderen Lebensereignissen. - Unbegrenzter bezahlter Urlaub: Genießen Sie unbegrenzt bezahlten Urlaub. Unbegrenzter bezahlter Krankheitsurlaub: Nehmen Sie unbegrenzt bezahlten Krankheitsurlaub, wann immer es notwendig ist. - Professional Development: Erhalten Sie eine Erstattung für Kurse und Schulungen zur beruflichen Entwicklung.

Recruiting-Prozess

- HR Interview - Technisches Interview (mit Live-Codierung) - Abschlussinterview

Begleiten Sie uns heute!

Diese Beschreibung hat Donator aus der Anzeige des Arbeitgebers verfasst und automatisch übersetzt. Das Original des Arbeitgebers ansehen.

Diese Stelle wurde auf Jobicy veröffentlicht. Ursprüngliche Anzeige (Jobicy)

Häufige Fragen zu dieser Stelle

Kann ich mich von dort, wo ich lebe, auf Senior Software Engineer (Game Engine) bewerben?

Ja. Playson nimmt für diese Stelle Kandidaten aus jedem Land Europas an, Sie brauchen also keine Arbeitserlaubnis für ein anderes Land. Die Anzeige hat eine automatische Prüfung durchlaufen: Hätte das Unternehmen eine Arbeitserlaubnis, Visa-Sponsoring oder Wohnsitz in einem bestimmten Land verlangt, stünde sie nicht auf diesem Board.

Welche Vergütung ist angegeben?

Playson hat für diese Stelle keine Vergütung veröffentlicht. Die meisten Remote-Anzeigen nennen keine Zahl, das klärt sich im Gespräch.

Wie bewerbe ich mich?

Sie bewerben sich direkt beim Unternehmen, über die ursprüngliche Anzeige auf Jobicy. Donator nimmt keine Bewerbungen entgegen, verlangt keine Provision und speichert keinen Lebenslauf.

Was für eine Stelle ist das?

Eine vollständig remote ausgeübte Rolle im Bereich IT und Programmierung. Hybride Anzeigen und alles mit Bürozwang veröffentlichen wir auf diesem Board nicht.

Kostenlose Zertifikate für diese Stelle

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