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Senior Software Engineer (Game Engine) - vacante remota

Playson

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Publicada: (hace 24 días)Activa hasta: hasta el 24 de octubre de 2026

Senior Software Engineer (Game Engine) - IT y programación, remoto

La empresa Playson busca cubrir el puesto de Senior Software Engineer (Game Engine): es un puesto senior, así que la empresa espera que las decisiones las tome usted. La vacante pertenece al área de IT y programación y es totalmente remota. La empresa contrata a personas que residen en Europa.

La empresa no publicó ninguna cifra, eso se aclara en la entrevista. Sobre el horario, el anuncio no pone ninguna condición.

Esta vacante pasó una revisión automática: los anuncios que exigen un permiso de trabajo extranjero, patrocinio de visa, una nacionalidad concreta o residencia en un país determinado no entran en la lista.

En resumen

Empresa
Playson
Área
IT y programación
Quién puede postular
Desde cualquier país de Europa
Modalidad
Totalmente remoto
Nivel
Senior
Tipo de contrato
Tiempo completo
Publicada
14 de septiembre de 2026 (hace 24 días)
Activa
hasta el 24 de octubre de 2026
Fuente
Jobicy

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Sobre este empleo

Acerca del papel Estamos buscando un Ingeniero de Software Superior para unirse a un equipo recién establecido que supervisará uno de los sectores más especializados y críticos en nuestro paisaje tecnológico - el dominio del Motor de Juego. Este papel reducirá la brecha entre ingeniería, matemáticas de juego, plataforma y cumplimiento. Usted será responsable de desarrollar, mantener y mejorar las herramientas, marcos y servicios que permiten a nuestros matemáticos y equipos de juego diseñar, validar, desplegar y monitorear la lógica del juego en ambientes vivos. Esta posición se centra en la profunda experiencia en un área técnica altamente específica: motores de juego, bibliotecas matemáticas, datos de simulación, monitoreo RTP, detalles redondos e integraciones con proyectos de desarrollo de juegos tanto internos como externos. Formarás parte de un pequeño equipo con responsabilidades significativas. Las consecuencias de este trabajo son inmediatas: lógica incorrecta del juego, detalles redondos incompletos, o monitoreo RTP inexacto puede afectar los horarios de liberación del juego, rendimiento del negocio y cumplimiento regulatorio. Si usted prospera trabajando con la lógica de dominio compleja, revisando las implementaciones técnicas, entendiendo la mecánica del juego y manejando sistemas donde la precisión es crucial - este papel resonará con usted.

Responsabilidades clave

- Lidera, mantiene y avance el dominio del motor de juego de Playson - Trabajar en marcos internos y bibliotecas utilizadas por los matemáticos para implementar la lógica del juego y las bibliotecas matemáticas. - Revisar y validar el código de los matemáticos, garantizando calidad, corrección, mantenimiento y uso adecuado de los marcos internos. - Contribuir al desarrollo y el apoyo de los motores de juego utilizados para ejecutar la lógica matemática dentro de nuestra plataforma. - Ayudar a integrarse con estudios externos de juego ayudando a desarrollar interfaces y puentes entre implementaciones de juegos de terceros y la plataforma de Playson. - Maneja estructuras de datos y protocolos que conectan la lógica del juego con sistemas de frontend y backend. - Participar en procesos de monitoreo RTP, incluyendo validar datos de transacción de producción contra datos de simulación y comportamiento matemático esperado. - Herramientas de soporte y refinación utilizadas para revisión matemática, simulaciones, archivos de datos, monitoreo y alerta. - Implementar y mantener la lógica de detalles redondos para los mercados regulados, asegurando la provisión precisa de información completa de juego a los socios y reguladores. - Colaborar estrechamente con los matemáticos, ingenieros de backend, equipos de plataforma, expertos en cumplimiento y representantes de productos. - Realizar exámenes de código y discusiones técnicas para mantener altos estándares de ingeniería en el dominio Game Engine. - Investigar temas relacionados con la lógica del juego, validación matemática, monitoreo y comportamiento del motor. - Participar en funciones mínimas relacionadas con los sistemas de propiedad del equipo, centrándose principalmente en la vigilancia, las alertas y los incidentes de dominio específicos. - Tomar la propiedad de un área altamente especializada donde la calidad, precisión y atención al detalle son primordiales.

Necesidades

- Extensiva experiencia de ingeniería de software, preferiblemente en backend, motor de juego, juegos, juegos de azar, apuestas o entornos de simulación pesada. - Competencia en Node.js/TypeScript, o fuerte experiencia en otro lenguaje de programación orientado a objetos como C++, Java, C#, Go o Python. - Fuerte comprensión de la arquitectura de software, calidad de código, pruebas, depuración y mantenimiento. - Capacidad para revisar el código complejo y proporcionar información técnica clara. - Experiencia en entender la lógica de dominio específico y trabajar con sistemas técnicos donde las reglas de negocio, matemáticas e ingeniería se intersectan. - Capacidad y habilidades sólidas para resolver problemas para hacer frente a retos técnicos complejos y no estándar. - La experiencia en la gestión de sistemas de producción donde la fiabilidad, precisión y corrección son esenciales. - Conocimiento de sistemas de backend, API, flujos de datos y comunicación de servicio a servicio. - Capacidad de colaborar estrechamente con expertos técnicos no ingenieros, especialmente matemáticos o especialistas de dominio. - Una sólida mentalidad de propiedad y voluntad de convertirse en un experto clave en un dominio técnico estrecho pero muy importante. - Pensamiento orientado al producto, reconociendo que los juegos son el producto básico y las decisiones de ingeniería afectan directamente la entrega, la calidad y el cumplimiento. - Excelentes habilidades de comunicación inglesa adecuadas para un entorno de trabajo internacional.

Qué bueno tener

- Experiencia en iGaming, juegos de azar, apuestas, desarrollo de juegos o juegos de casino. - Antecedentes en motores de juego, motores matemáticos, herramientas de simulación, o marcos lógicos de juego. - Competencia en C++ o experiencia con sistemas C++ heredados. - Experiencia con modelos matemáticos, sistemas basados en probabilidad, simulaciones, generadores aleatorios o lógica relacionada con RTP. - Comprensión de mercados regulados y requisitos de cumplimiento en iGaming. - Experiencia con ClickHouse u otras bases de datos analíticas/columnar. - Conocimiento de monitoreo, alerta y diagnóstico de producción. - Experiencia con herramientas de revisión de códigos con ayuda de AI o validación automatizada. - Familiaridad con arquitectura de microservicios y sistemas distribuidos. - Experiencia integrando juegos externos, productos de estudio externos o soluciones basadas en en envolturas. - Las habilidades lingüísticas ucranianas serían ventajosas.

Lo que ofrecemos

- Salaria competitiva: Ofrecemos un salario competitivo en EUR, sujeto a exámenes anuales de rendimiento. - Bonos trimestrales: Disfrute de un sistema de bonificación trimestral transparente y sistemático. - Horario flexible: Ofrecemos un horario de trabajo flexible para satisfacer sus necesidades. - Opción de trabajo remoto: Elija trabajar desde casa, proporcionando mayor flexibilidad y comodidad. - Seguro médico: Recibir seguro médico integral para usted y otro significativo. - Apoyo financiero para eventos de vida: Proporcionamos apoyo financiero durante eventos de vida especiales. - Vacaciones pagadas ilimitadas: Disfrute de vacaciones pagadas ilimitadas. - Unlimited Paid Sick Leave: Tome licencia de enfermedad pagada ilimitadamente cuando sea necesario. - Desarrollo profesional: Reembolso para cursos de desarrollo profesional y capacitación.

Proceso de contratación

- Entrevista de Recursos Humanos - Entrevista técnica (con codificación en vivo) - Entrevista final

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Donator redactó esta descripción a partir del anuncio del empleador y la tradujo automáticamente. Ver el original del empleador.

Esta vacante se publicó en Jobicy. Anuncio original (Jobicy)

Preguntas frecuentes sobre esta vacante

¿Puedo postularme al puesto de Senior Software Engineer (Game Engine) desde donde vivo?

Sí. Para esta vacante, Playson acepta candidatos de cualquier país de Europa, así que usted no necesita un permiso de trabajo de otro país. El anuncio pasó una revisión automática: si la empresa hubiera exigido un permiso de trabajo, patrocinio de visa o residencia en un país determinado, no estaría en este tablón.

¿Qué remuneración se indica?

Para esta vacante, Playson no publicó ninguna cifra. La mayoría de los anuncios remotos no publica un monto: se acuerda en la entrevista.

¿Cómo me postulo?

Usted se postula directamente ante la empresa, a través del anuncio original publicado en Jobicy. Donator no recibe candidaturas, no cobra comisión y no guarda ningún CV.

¿Qué tipo de vacante es esta?

Un puesto totalmente remoto en el área de IT y programación. Los anuncios híbridos y todo lo que exija presencia en la oficina no se publican en este tablón.

Certificados gratuitos para esta vacante

Los certificados gratuitos que más peso tienen en esta área. Cada uno está verificado en la propia página del proveedor.

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