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IT et développement

Senior Software Engineer (Game Engine) - poste à distance

Playson

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Publiée : (il y a 26 jours)Active : jusqu'au 24 octobre 2026

Senior Software Engineer (Game Engine) - IT et développement, à distance

L'entreprise Playson recrute : Senior Software Engineer (Game Engine). C'est un poste senior : l'entreprise attend que vous tranchiez vous-même. Le poste relève de la catégorie IT et développement et se fait entièrement à distance. Les candidatures sont ouvertes aux personnes installées en Europe.

L'entreprise n'a publié aucun chiffre, cela se règle en entretien. L'annonce ne pose aucune condition d'horaires.

Cette offre a passé un contrôle automatique : les annonces qui exigent un permis de travail étranger, un parrainage de visa, une nationalité précise ou une résidence dans un pays nommé n'entrent pas dans la liste.

En bref

Entreprise
Playson
Catégorie
IT et développement
Qui peut postuler
De n'importe quel pays d'Europe
Mode de travail
Entièrement à distance
Niveau
Senior
Type de contrat
Temps plein
Publiée
14 septembre 2026 (il y a 26 jours)
Validité
jusqu'au 24 octobre 2026
Origine
Jobicy

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À propos de ce poste

À propos du rôle Nous recherchons un ingénieur logiciel senior pour rejoindre une équipe nouvellement établie qui supervisera l'un des secteurs les plus spécialisés et les plus critiques dans notre paysage technologique - le domaine Game Engine. Ce rôle comblera l'écart entre l'ingénierie, les mathématiques de jeu, la plate-forme et la conformité. Vous serez responsable du développement, du maintien et de l'amélioration des outils, des cadres et des services qui permettent à nos mathématiciens et équipes de jeu de concevoir, valider, déployer et surveiller la logique de jeu dans des environnements en direct. Cette position se concentre sur une expertise approfondie dans un domaine technique très spécifique: moteurs de jeux, bibliothèques mathématiques, données de simulation, surveillance RTP, détails ronds, et intégrations avec des projets de développement de jeux internes et externes. Vous ferez partie d'une petite équipe bien informée ayant des responsabilités importantes. Les conséquences de ce travail sont immédiates : une logique de jeu incorrecte, des détails arrondis incomplets ou une surveillance RTP inexacte peuvent avoir une incidence sur les calendriers de diffusion des jeux, les performances des entreprises et la conformité réglementaire. Si vous prospèrez en travaillant avec une logique de domaine complexe, en examinant les implémentations techniques, en comprenant la mécanique de jeu et en gérant des systèmes où la précision est cruciale - ce rôle résonnera avec vous.

Principales responsabilités

- Le chef, l'entretien et l'avancement du domaine Game Engine de Playson - Travailler sur les cadres internes et les bibliothèques utilisées par les mathématiciens pour mettre en œuvre la logique de jeu et les bibliothèques mathématiques. - Examiner et valider le code des mathématiciens, en assurant la qualité, l'exactitude, la maintenance et l'utilisation appropriée des cadres internes. - Contribuer au développement et au soutien des moteurs de jeu utilisés pour exécuter la logique mathématique au sein de notre plateforme. - Aider à l'intégration avec des studios de jeux externes en aidant à développer des interfaces et des ponts entre des implémentations de jeux tiers et la plateforme de Playson. - Gérer les structures de données et les protocoles qui relient la logique de jeu avec les systèmes frontend et backend. - Participer aux processus de surveillance RTP, y compris valider les données de transaction de production par rapport aux données de simulation et le comportement mathématique attendu. - Soutenir et affiner les outils utilisés pour l'examen mathématique, les simulations, les fichiers de données, la surveillance et l'alerte. - Mettre en oeuvre et maintenir une logique de détails pour les marchés réglementés, en veillant à ce que les partenaires et les organismes de réglementation disposent d'informations détaillées sur les jeux. - Collaborer étroitement avec les mathématiciens, les ingénieurs de backend, les équipes de plateforme, les experts en conformité et les représentants des produits. - S'engager dans des examens de code et des discussions techniques pour maintenir des normes d'ingénierie élevées dans le domaine du moteur de jeu. - Étudier les questions liées à la logique de jeu, la validation mathématique, la surveillance et le comportement du moteur. - Participer à des tâches minimales d'appel liées aux systèmes appartenant à l'équipe, en se concentrant principalement sur la surveillance, les alertes et les incidents spécifiques au domaine. - S'approprier un domaine hautement spécialisé où la qualité, l'exactitude et l'attention aux détails sont primordiales.

Exigences

- Expérience d'ingénierie logicielle étendue, de préférence en backend, moteur de jeu, jeu, jeu, paris, ou des environnements lourds de simulation. - Compétence en Node.js/TypeScript, ou expertise solide dans un autre langage de programmation orienté objet comme C++, Java, C#, Go ou Python. - Une bonne compréhension de l'architecture logicielle, de la qualité du code, des tests, du débogage et de la maintenance. - Capacité d'examiner le code complexe et de fournir une rétroaction technique claire. - Expertise dans la compréhension de la logique propre au domaine et travail avec les systèmes techniques où les règles d'affaires, les mathématiques et l'ingénierie se croisent. - Compétences solides en résolution de problèmes et capacité à relever des défis techniques complexes et atypiques. - Expérience de gestion des systèmes de production où la fiabilité, la précision et la justesse sont essentielles. - Connaissance des systèmes de backend, des API, des flux de données et de la communication service-service. - Capacité de collaborer étroitement avec des experts techniques non techniques, en particulier des mathématiciens ou des spécialistes du domaine. - Une forte appropriation et la volonté de devenir un expert clé dans un domaine technique étroit mais très important. - Pensée axée sur le produit, reconnaissant que les jeux sont le produit principal et les décisions d'ingénierie affectent directement la livraison, la qualité et la conformité. - Excellente capacité de communication anglaise adaptée à un environnement de travail international.

Sympa d'avoir

- Expérience dans iGaming, jeu, paris, développement de jeux, ou jeux de casino. - Contexte dans les moteurs de jeu, les moteurs mathématiques, les outils de simulation ou les cadres logiques de jeu. - Compétence en C++ ou expérience avec les anciens systèmes C++. - Expérience des modèles mathématiques, des systèmes fondés sur les probabilités, des simulations, des générateurs aléatoires ou de la logique RTP. - Compréhension des marchés réglementés et des exigences de conformité dans iGaming. - Expérience avec ClickHouse ou d'autres bases de données analytiques/columaires. - Connaissance de la surveillance, de l'alerte et du diagnostic de production. - Expérience de l'examen du code assisté par l'IA ou des outils de validation automatisés. - Familiarité avec l'architecture des microservices et les systèmes distribués. - Expérimentez l'intégration de jeux tiers, de produits de studio externes ou de solutions basées sur l'emballage. - Les compétences linguistiques ukrainiennes seraient avantageuses.

Ce que nous offrons

- Salaire concurrentiel : Nous fournissons un salaire concurrentiel en EUR, sous réserve d'évaluations annuelles du rendement. - Bonus trimestriels : Profitez d'un système de bonus trimestriels transparent et systématique. - Horaire flexible: Nous offrons un horaire de travail flexible pour répondre à vos besoins. - Option de travail à distance: Choisissez de travailler de la maison, offrant plus de flexibilité et de confort. - Assurance médicale: Recevez une assurance médicale complète pour vous et une autre importante. - Soutien financier pour les événements de vie : Nous offrons un soutien financier lors d'événements de vie spéciaux. - Vacances payées illimitées: Profitez de vacances payées illimitées. - Congé de maladie payé illimité: Prendre un congé de maladie payé illimité chaque fois que nécessaire. - Perfectionnement professionnel : obtenir le remboursement des cours de perfectionnement professionnel et de formation.

Processus de recrutement

- Entretien avec les RH - Entretien technique (avec codage en direct) - Entretien final

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Donator a rédigé cette description à partir de l'annonce de l'employeur et l'a traduite automatiquement. Voir l'original de l'employeur.

Cette offre a été publiée sur Jobicy. Annonce d'origine (Jobicy)

Questions fréquentes sur cette offre

Puis-je postuler au poste de Senior Software Engineer (Game Engine) depuis là où je vis ?

Oui. Pour cette offre, Playson accepte des candidats de n'importe quel pays d'Europe, vous n'avez donc besoin d'aucun permis de travail pour un autre pays. L'annonce a passé un contrôle automatique : si l'entreprise avait exigé un permis de travail, un parrainage de visa ou une résidence dans un pays précis, elle ne figurerait pas sur ce tableau.

Quelle rémunération est indiquée ?

Pour cette offre, Playson n'a publié aucune rémunération. La plupart des annonces à distance ne donnent aucun chiffre, cela se règle en entretien.

Comment postuler ?

Vous postulez directement auprès de l'entreprise, via l'annonce d'origine publiée sur Jobicy. Donator ne reçoit aucune candidature, ne prend aucune commission et ne conserve aucun CV.

De quel type d'offre s'agit-il ?

Un poste entièrement à distance dans la catégorie IT et développement. Les annonces hybrides et tout ce qui impose une présence au bureau ne sont pas publiés sur ce tableau.

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