TI e programação
Senior Software Engineer (Game Engine) - vaga remota
Playson
O link leva ao anúncio original. Donator não recebe candidaturas.
Senior Software Engineer (Game Engine) - TI e programação, remoto
A empresa Playson está com uma vaga aberta de Senior Software Engineer (Game Engine): nível senior, ou seja, a empresa espera que você tome as decisões. A posição fica na área de TI e programação e é totalmente remota. A empresa contrata candidatos que estejam na Europa.
A empresa não publicou nenhum valor, isso é acertado na entrevista. O anúncio não impõe condição nenhuma de horário.
Esta vaga passou por uma verificação automática: anúncios que exigem autorização de trabalho estrangeira, patrocínio de visto, uma nacionalidade específica ou residência em um país indicado não entram na lista.
Em resumo
- Empresa
- Playson
- Área
- TI e programação
- Quem pode se candidatar
- De qualquer país da Europa
- Formato de trabalho
- Totalmente remota
- Nível
- Senior
- Tipo de contrato
- Tempo integral
- Publicada
- 14 de setembro de 2026 (há 26 dias)
- Ativa
- até 24 de outubro de 2026
- Fonte
- Jobicy
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Sobre esta vaga
Sobre o Papel Estamos procurando um engenheiro de software sênior para se juntar a uma equipe recém-criada que irá supervisionar um dos setores mais especializados e críticos em nossa paisagem tecnológica - o domínio Game Engine. Este papel irá preencher a lacuna entre engenharia, matemática de jogo, plataforma e conformidade. Você será responsável por desenvolver, manter e aprimorar as ferramentas, frameworks e serviços que permitem que nossos matemáticos e equipes de jogos projetem, validem, implantem e monitorem a lógica de jogos em ambientes ao vivo. Esta posição centra-se em profundo conhecimento em uma área técnica altamente específica: motores de jogo, bibliotecas matemáticas, dados de simulação, monitoramento RTP, detalhes redondos e integrações com projetos de desenvolvimento de jogos internos e externos. Você fará parte de uma equipe pequena e experiente com responsabilidades significativas. As consequências deste trabalho são imediatas: lógica de jogo incorreta, detalhes redondos incompletos ou monitoramento RTP impreciso podem afetar os horários de lançamento do jogo, desempenho de negócios e conformidade regulatória. Se você prosperar trabalhando com lógica de domínio complexa, revisando implementações técnicas, entendendo a mecânica de jogos e gerenciando sistemas onde a precisão é crucial - esse papel irá ressoar com você.
Responsabilidades-chave
- Liderar, manter e avançar domínio do motor de jogo Playson - Trabalhar em frameworks internos e bibliotecas usadas por matemáticos para implementar a lógica do jogo e bibliotecas matemáticas. - Revise e valide o código dos matemáticos, garantindo qualidade, correção, manutenção e uso adequado de frameworks internos. - Contribuir para o desenvolvimento e suporte de motores de jogo usados para executar lógica matemática dentro da nossa plataforma. - Ajudar na integração com estúdios de jogos externos, ajudando a desenvolver interfaces e pontes entre implementações de jogos de terceiros e a plataforma Playson. - Lidar com estruturas de dados e protocolos que conectam lógica de jogo com sistemas frontend e backend. - Participar em processos de monitoramento RTP, incluindo validação de dados de transação de produção contra dados de simulação e comportamento matemático esperado. - Suporte e refinar ferramentas utilizadas para revisão matemática, simulações, arquivos de dados, monitoramento e alerta. - Implementar e manter a lógica de detalhes redondos para mercados regulamentados, garantindo a prestação precisa de informações detalhadas sobre rodadas de jogos para parceiros e reguladores. - Colaborar estreitamente com matemáticos, engenheiros de infraestrutura, equipes de plataforma, especialistas em conformidade e representantes de produtos. - Engajar-se em revisões de código e discussões técnicas para manter elevados padrões de engenharia no domínio Game Engine. - Investigar questões relacionadas à lógica do jogo, validação matemática, monitoramento e comportamento do motor. - Participar em tarefas de plantão mínimas relacionadas aos sistemas de propriedade da equipe, focando principalmente em monitoramento, alertas e incidentes específicos de domínio. - Tomar posse de uma área altamente especializada onde a qualidade, precisão e atenção aos detalhes são fundamentais.
Requisitos
- Extensa experiência de engenharia de software, preferencialmente em backend, motor de jogo, jogos, jogos de azar, apostas ou ambientes pesados de simulação. - Proficiência em Node.js/TypeScript, ou forte expertise em outra linguagem de programação orientada a objetos como C++, Java, C#, Go ou Python. - Forte compreensão da arquitetura de software, qualidade de código, testes, depuração e manutenção. - Capacidade de rever código complexo e fornecer feedback técnico claro. - Especialização em compreender a lógica específica de domínio e trabalhar com sistemas técnicos onde as regras de negócios, matemática e engenharia se cruzam. - Fortes capacidades de resolução de problemas e capacidade para enfrentar desafios técnicos complexos e não-normais. - Experimente gerenciar sistemas de produção onde confiabilidade, precisão e correção são essenciais. - Conhecimento de sistemas de backend, APIs, fluxos de dados e comunicação serviço a serviço. - Capacidade de colaborar estreitamente com especialistas técnicos não-engenharia, especialmente matemáticos ou especialistas de domínio. - Forte mentalidade de propriedade e disposição para se tornar um especialista chave em um domínio técnico estreito, mas altamente importante. - Pensamento orientado para o produto, reconhecendo que os jogos são o principal produto e decisões de engenharia afetam diretamente a entrega, qualidade e conformidade. - Excelentes habilidades de comunicação Inglês adequado para um ambiente de trabalho internacional.
É bom ter
- Experiência em iGaming, jogos de azar, apostas, desenvolvimento de jogos ou jogos de casino. - Fundo em motores de jogo, motores matemáticos, ferramentas de simulação, ou frameworks de lógica de jogo. - Proficiência em C++ ou experiência com sistemas C++ legados. - Experiência com modelos matemáticos, sistemas baseados em probabilidades, simulações, geradores aleatórios ou lógica relacionada com RTP. - Compreensão dos mercados regulamentados e requisitos de conformidade no iGaming. - Experiência com ClickHouse ou outras bases de dados analíticas/colunares. - Conhecimento de monitoramento, alerta e diagnósticos de produção. - Experiência com revisão de código assistida por IA ou ferramentas de validação automatizada. - Familiaridade com arquitetura microservices e sistemas distribuídos. - Experiência de integração de jogos de terceiros, produtos de estúdio externos ou soluções baseadas em embalagens. - As habilidades linguísticas ucranianas seriam vantajosas.
O Que Oferecemos
- Salário Competitivo: Fornecemos um salário competitivo em EUR, sujeito a avaliações anuais de desempenho. - Bônus Trimestral: Desfrute de um sistema de bônus trimestral transparente e sistemático. - Horário flexível: Oferecemos um horário de trabalho flexível para atender às suas necessidades. - Opção de trabalho remoto: Escolha trabalhar em casa, proporcionando maior flexibilidade e conforto. - Seguro médico: Receba seguro médico abrangente para você e um outro significativo. - Apoio financeiro para eventos da vida: Nós fornecemos apoio financeiro durante eventos da vida especial. - Férias remuneradas ilimitadas: Desfrute de férias pagas ilimitadas. - Licença médica paga ilimitada: Pegue licença médica paga ilimitada sempre que necessário. - Desenvolvimento Profissional: obter reembolso para cursos de desenvolvimento profissional e formação.
Processo de Recrutamento
- Entrevista HR - Entrevista técnica (com codificação ao vivo) - Entrevista Final
Juntem-se a nós hoje!
A Donator escreveu esta descrição a partir do anúncio do empregador e traduziu-a automaticamente. Ver o original do empregador.
Perguntas frequentes sobre esta vaga
Posso me candidatar à vaga de Senior Software Engineer (Game Engine) de onde eu moro?
Sim. Para esta vaga, Playson aceita candidatos de qualquer país da Europa, então você não precisa de autorização de trabalho de outro país. O anúncio passou por uma verificação automática: se a empresa exigisse autorização de trabalho, patrocínio de visto ou residência em um país específico, ele não estaria neste quadro.
Qual é a remuneração informada?
Para esta vaga, Playson não divulgou remuneração. A maioria dos anúncios remotos não publica valor, isso é acertado na entrevista.
Como eu me candidato?
Você se candidata diretamente à empresa, pelo anúncio original publicado em Jobicy. Donator não recebe candidaturas, não cobra comissão e não guarda currículos.
Que tipo de vaga é esta?
Uma vaga totalmente remota na área de TI e programação. Anúncios híbridos e tudo o que exige presença no escritório não são publicados neste quadro.
Certificados gratuitos para esta vaga
Os certificados gratuitos que mais pesam nesta área. Cada um é conferido na própria página da instituição que o emite.
Applied Skills (scenario-based credentials)
exam is free tooMicrosoft · ~1 h
Microsoft's only free verifiable credential: a lab task in 30-45 minutes, with no proctor, no ID check and no card. Retakes are allowed.
It has to be finished in one session; there is no save and resume.
strong brandOCI Foundations Associate
exam is free tooOracle · ~12 h
A rare case where the certification exam itself is free and needs no Pearson VUE: you sit it inside MyLearn. Take the 2026 track, not the 2025 one.
Oracle's pages load via JS; confirm the $0 on the final step of registration.
strong brandValid: 18-24 monthsCS50x: Introduction to Computer Science
certificateHarvard CS50 · ~100 h
Harvard's own branded certificate is free once you pass every problem set and the final project. The edX verified certificate is a separate paid product and is not needed.
strong brandCS50P: Programming with Python
certificateHarvard CS50 · ~60 h
Same mechanism as CS50x: at least 70% on every assignment plus a final project. The certificate does not expire.
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