IT и программирование
Technical Artist - удалённая вакансия
Fishing Planet
Ссылка ведёт на оригинальное объявление. Donator заявки не принимает.
Постер для публикацииTechnical Artist - IT и программирование, удалённо
Fishing Planet ищет специалиста на позицию Technical Artist. Вакансия относится к направлению IT и программирование и полностью удалённая. Компания не ограничивает местоположение кандидата, поэтому подать заявку можно откуда угодно.
В объявлении выделен Motion Design, то есть опыт именно с этим инструментом окажется решающим.
Работодатель не указал сумму публично, это уточняется на собеседовании. Условий по рабочим часам объявление не ставит.
Эта вакансия прошла автоматическую проверку: в список не попадают объявления, где требуется иностранное разрешение на работу, спонсорство визы, гражданство определённой страны или проживание в ней.
Инструменты
Коротко
- Компания
- Fishing Planet
- Направление
- IT и программирование
- Кто может подать заявку
- Из любой страны мира
- Режим работы
- Полностью удалённо
- Инструменты
- Motion Design
- Тип занятости
- Полная занятость
- Опубликовано
- 8 августа 2026 (17 дней назад)
- Активна
- до 7 октября 2026
- Источник
- Himalayas
Получайте новые вакансии (IT и программирование) на почту
Доска обновляется несколько раз в день. Мы пишем только тогда, когда появляется новая проверенная вакансия. Ни спама, ни регистрации.
Уже подписаны? Управление настройками
Описание работодателя
Fishing Planet is an independent game studio made up of talented and dedicated people who created a successful free-to-play game from scratch. Today, Fishing Planet is available on eight platforms - Steam, Epic Games, Microsoft Store, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, and mobile (iOS and Android). Our global community now includes over 35 million players and continues to grow every day.
We are committed to continuous improvement, providing our team with the resources, tools, and environment they need to build stable, rewarding, and long-term careers - while creating ambitious games that players want to return to again and again.
We are seeking an experienced Technical Artist to join us. You will act as the bridge between art and engineering, ensuring the seamless integration of assets, optimizing performance, and pushing the visual boundaries of our projects.
Your Impact:
* Support content Art and Development divisions in achieving visual and technical results.
* Utilizing Unity technical tools and solutions (help in development is a plus) to solve performance issues while executing artistic and game vision
* Cooperate with Art and Development divisions to identify and create art-pipeline optimizations and tools for new and existing production workflow
* Optimize memory and game performance by realizing artistic and gameplay intentions within project constraints
* Real time monitoring performance of the levels and game
* Cooperate with Development division to implement any complex art features
* Create and maintain technical art documentation.
You will bring: General requirements and skills
* VFX\SFX setup \ implementation \ optimization
* Particles, Rigging experience and understanding
* Lighting, Rendering and Post effects experience and understanding
* HDRP \ URP pipelines \ Legacy pipeline
* Multiple platforms optimization experience and understanding
* 3D modeling and texturing pipelines experience and understanding
* 2D assets pipeline understanding ( sprites, scripts, etc )
* Technical support with UI\UX implementation
* Animation pipelines understanding
Art requirements and skills
* Level Art experience and understanding, support and collaboration with the Art division.
* Feeling and understanding of the lighting techniques ( positions, setting up, technical requirements and optimization, baking, light and reflection probes, etc )
* Modeling experience, understanding of geometry requirements and techniques
* Texturing experience, understanding of textures and materials requirements and techniques
* Rigging and skinning understanding
* Shaders setup and scripting
* Animation technical support
* Experience with setting up modular contractors: geometry setup, prefab setup, material blending techniques
Tech ( programming ) requirements and skills
* Basic C# scripting ( for interfacing with gd team, tools, pipeline development)
* Texture Compression by Platform expertise
* Version control Experience (git/svn/perforce/plastic)
* Performance optimization skills (understanding of batching techniques, instancing, light baking, polycount budgets, ram,vram usage consideration)
Will be a plus:
* Shaders creation, optimization and scripting
* Vector and linear math understanding
* Medium C# or C++ scripting ( for interfacing with gd team, tools, pipeline development)
Why join us?
* Collaborate with a passionate, talented, and global team that has already delivered a game played by 35M+ people.
* Work on a multi-platform, multiplayer experience with ambitious scope and long-term potential.
* Enjoy a 4-day work week and a strong commitment to work-life balance, ensuring you can thrive both professionally and personally.
* Join a culture built on P.R.O.G.R.E.S.S., where passion, responsibility, openness, growth, respect, efficiency, player-focus, and agility drive everything we do.
Originally posted on Himalayas
Текст сохранён на языке оригинала работодателя, потому что и заявку вы подадите на том же языке.
Частые вопросы об этой вакансии
Могу ли я откликнуться на Technical Artist оттуда, где живу?
Да. Fishing Planet принимает на эту вакансию кандидатов из любой страны мира, то есть разрешение на работу в другой стране вам не нужно. Объявление прошло автоматическую проверку: если бы работодатель требовал разрешение на работу, визовую поддержку или проживание в конкретной стране, на доску оно бы не попало.
Какая оплата указана?
Fishing Planet оплату по этой вакансии публично не указала. Большинство удалённых объявлений цифру не публикует, вопрос решается на собеседовании.
Как откликнуться?
Отклик отправляется напрямую работодателю, через оригинальное объявление, опубликованное на Himalayas. Donator отклики не принимает, комиссию не берёт и резюме не хранит.
Что это за вакансия?
Полностью удалённая позиция по направлению «IT и программирование». Гибридные объявления и всё, что требует присутствия в офисе, на доске не публикуются.
Бесплатные сертификаты для этой вакансии
Самые весомые бесплатные сертификаты этого направления. Каждый проверен на собственной странице провайдера.
Applied Skills (сценарные документы)
экзамен тоже бесплатныйMicrosoft · ~1 ч
Единственный бесплатный проверяемый документ Microsoft: лабораторная задача за 30-45 минут, без прокторинга, удостоверения личности и карты. Пересдача возможна.
Задание нужно завершить за одну сессию, сохранить и продолжить нельзя.
сильный брендOCI Foundations Associate
экзамен тоже бесплатныйOracle · ~12 ч
Редкий случай, когда бесплатен сам сертификационный экзамен и Pearson VUE не нужен: сдача идёт внутри MyLearn. Берите трек 2026 года, а не 2025.
Страницы Oracle подгружаются через JS; подтвердите $0 на последнем шаге регистрации.
сильный брендДействует: 18-24 месяцаCS50x: введение в компьютерные науки
сертификатHarvard CS50 · ~100 ч
Фирменный сертификат Гарварда бесплатен, если сданы все задания и финальный проект. Verified certificate на edX продаётся отдельно, и он не нужен.
сильный брендCS50P: программирование на Python
сертификатHarvard CS50 · ~60 ч
Механизм тот же, что у CS50x: минимум 70% по каждому заданию плюс финальный проект. Срок действия не ограничен.
сильный бренд
