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IT und Programmierung

Technical Artist - Remote-Stelle

Fishing Planet

Von überallRemote
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Der Link führt zur ursprünglichen Anzeige. Donator nimmt keine Bewerbungen entgegen.

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Veröffentlicht: (vor 18 Tagen)Aktiv bis: bis 7. Oktober 2026

Technical Artist - IT und Programmierung, remote

Fishing Planet sucht Technical Artist. Die Stelle liegt im Bereich IT und Programmierung und ist vollständig remote. Das Unternehmen schränkt den Wohnort der Kandidatin nicht ein, Sie können sich also von überall bewerben.

Die Anzeige hebt Motion Design hervor, Erfahrung mit genau diesem Werkzeug gibt also den Ausschlag.

Das Unternehmen hat keine Zahl veröffentlicht, das klärt sich im Gespräch. Zu den Arbeitszeiten stellt die Anzeige keine Bedingung.

Diese Stelle hat eine automatische Prüfung durchlaufen: Anzeigen, die eine ausländische Arbeitserlaubnis, Visa-Sponsoring, eine bestimmte Staatsangehörigkeit oder den Wohnsitz in einem genannten Land verlangen, kommen nicht auf die Liste.

Werkzeuge

Kurz gefasst

Unternehmen
Fishing Planet
Bereich
IT und Programmierung
Wer sich bewerben darf
Aus jedem Land der Welt
Arbeitsform
Vollständig remote
Werkzeuge
Motion Design
Beschäftigungsart
Vollzeit
Veröffentlicht
8. August 2026 (vor 18 Tagen)
Aktiv
bis 7. Oktober 2026
Quelle
Himalayas

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Beschreibung des Unternehmens

Fishing Planet is an independent game studio made up of talented and dedicated people who created a successful free-to-play game from scratch. Today, Fishing Planet is available on eight platforms - Steam, Epic Games, Microsoft Store, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, and mobile (iOS and Android). Our global community now includes over 35 million players and continues to grow every day.

We are committed to continuous improvement, providing our team with the resources, tools, and environment they need to build stable, rewarding, and long-term careers - while creating ambitious games that players want to return to again and again.

We are seeking an experienced Technical Artist to join us. You will act as the bridge between art and engineering, ensuring the seamless integration of assets, optimizing performance, and pushing the visual boundaries of our projects.

Your Impact:

* Support content Art and Development divisions in achieving visual and technical results.

* Utilizing Unity technical tools and solutions (help in development is a plus) to solve performance issues while executing artistic and game vision

* Cooperate with Art and Development divisions to identify and create art-pipeline optimizations and tools for new and existing production workflow

* Optimize memory and game performance by realizing artistic and gameplay intentions within project constraints

* Real time monitoring performance of the levels and game

* Cooperate with Development division to implement any complex art features

* Create and maintain technical art documentation.

You will bring: General requirements and skills

* VFX\SFX setup \ implementation \ optimization

* Particles, Rigging experience and understanding

* Lighting, Rendering and Post effects experience and understanding

* HDRP \ URP pipelines \ Legacy pipeline

* Multiple platforms optimization experience and understanding

* 3D modeling and texturing pipelines experience and understanding

* 2D assets pipeline understanding ( sprites, scripts, etc )

* Technical support with UI\UX implementation

* Animation pipelines understanding

Art requirements and skills

* Level Art experience and understanding, support and collaboration with the Art division.

* Feeling and understanding of the lighting techniques ( positions, setting up, technical requirements and optimization, baking, light and reflection probes, etc )

* Modeling experience, understanding of geometry requirements and techniques

* Texturing experience, understanding of textures and materials requirements and techniques

* Rigging and skinning understanding

* Shaders setup and scripting

* Animation technical support

* Experience with setting up modular contractors: geometry setup, prefab setup, material blending techniques

Tech ( programming ) requirements and skills

* Basic C# scripting ( for interfacing with gd team, tools, pipeline development)

* Texture Compression by Platform expertise

* Version control Experience (git/svn/perforce/plastic)

* Performance optimization skills (understanding of batching techniques, instancing, light baking, polycount budgets, ram,vram usage consideration)

Will be a plus:

* Shaders creation, optimization and scripting

* Vector and linear math understanding

* Medium C# or C++ scripting ( for interfacing with gd team, tools, pipeline development)

Why join us?

* Collaborate with a passionate, talented, and global team that has already delivered a game played by 35M+ people.

* Work on a multi-platform, multiplayer experience with ambitious scope and long-term potential.

* Enjoy a 4-day work week and a strong commitment to work-life balance, ensuring you can thrive both professionally and personally.

* Join a culture built on P.R.O.G.R.E.S.S., where passion, responsibility, openness, growth, respect, efficiency, player-focus, and agility drive everything we do.

Originally posted on Himalayas

Der Text ist in der Originalsprache des Unternehmens erhalten, denn in derselben Sprache bewerben Sie sich auch.

Diese Stelle wurde auf Himalayas veröffentlicht. Ursprüngliche Anzeige (Himalayas)

Häufige Fragen zu dieser Stelle

Kann ich mich von dort, wo ich lebe, auf Technical Artist bewerben?

Ja. Fishing Planet nimmt für diese Stelle Kandidaten aus jedem Land der Welt an, Sie brauchen also keine Arbeitserlaubnis für ein anderes Land. Die Anzeige hat eine automatische Prüfung durchlaufen: Hätte das Unternehmen eine Arbeitserlaubnis, Visa-Sponsoring oder Wohnsitz in einem bestimmten Land verlangt, stünde sie nicht auf diesem Board.

Welche Vergütung ist angegeben?

Fishing Planet hat für diese Stelle keine Vergütung veröffentlicht. Die meisten Remote-Anzeigen nennen keine Zahl, das klärt sich im Gespräch.

Wie bewerbe ich mich?

Sie bewerben sich direkt beim Unternehmen, über die ursprüngliche Anzeige auf Himalayas. Donator nimmt keine Bewerbungen entgegen, verlangt keine Provision und speichert keinen Lebenslauf.

Was für eine Stelle ist das?

Eine vollständig remote ausgeübte Rolle im Bereich IT und Programmierung. Hybride Anzeigen und alles mit Bürozwang veröffentlichen wir auf diesem Board nicht.

Kostenlose Zertifikate für diese Stelle

Die kostenlosen Zertifikate mit dem größten Gewicht in diesem Bereich. Jedes ist auf der eigenen Seite des Anbieters geprüft.

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