IT و برنامهنویسی
کار از راه دور: Technical Artist
Fishing Planet
کار از راه دور: Technical Artist، دسته «IT و برنامهنویسی»
این آگهی را Fishing Planet برای موقعیت Technical Artist منتشر کرده است. این موقعیت در دسته «IT و برنامهنویسی» جای میگیرد و بهطور کامل دورکاری است. شرکت هیچ محدودیتی برای محل زندگی داوطلب نمیگذارد، پس میتوانید از همان جایی که زندگی میکنید درخواست بدهید.
آگهی روی یک ابزار تأکید کرده است، Motion Design، و تجربه کار با همین یکی تعیینکننده خواهد بود.
کارفرما رقمی اعلام نکرده است و این موضوع در مصاحبه روشن میشود. آگهی درباره ساعت کاری هیچ شرطی نگذاشته است.
این موقعیت از یک بررسی خودکار گذشته است: آگهیهایی که مجوز کار خارجی، اسپانسر ویزا، تابعیت مشخص یا سکونت در کشوری معین میخواهند، به این فهرست نمیرسند.
ابزارها
در یک نگاه
- شرکت
- Fishing Planet
- دسته
- IT و برنامهنویسی
- چه کسی میتواند درخواست بدهد
- از هر کشور جهان
- شکل همکاری
- بهطور کامل دورکاری
- ابزارها
- Motion Design
- نوع همکاری
- تماموقت
- زمان انتشار
- 8 اوت 2026 (17 روز پیش)
- فعال
- تا 7 اکتبر 2026
- منبع
- Himalayas
موقعیتهای تازه در ایمیل: IT و برنامهنویسی
تابلو روزی چند بار بهروز میشود. فقط وقتی مینویسیم که موقعیت تازه و بررسیشدهای منتشر شده باشد. نه اسپم، نه نیاز به حساب کاربری.
قبلاً عضو شدهاید؟ مدیریت تنظیمات
توضیح کارفرما
Fishing Planet is an independent game studio made up of talented and dedicated people who created a successful free-to-play game from scratch. Today, Fishing Planet is available on eight platforms - Steam, Epic Games, Microsoft Store, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, and mobile (iOS and Android). Our global community now includes over 35 million players and continues to grow every day.
We are committed to continuous improvement, providing our team with the resources, tools, and environment they need to build stable, rewarding, and long-term careers - while creating ambitious games that players want to return to again and again.
We are seeking an experienced Technical Artist to join us. You will act as the bridge between art and engineering, ensuring the seamless integration of assets, optimizing performance, and pushing the visual boundaries of our projects.
Your Impact:
* Support content Art and Development divisions in achieving visual and technical results.
* Utilizing Unity technical tools and solutions (help in development is a plus) to solve performance issues while executing artistic and game vision
* Cooperate with Art and Development divisions to identify and create art-pipeline optimizations and tools for new and existing production workflow
* Optimize memory and game performance by realizing artistic and gameplay intentions within project constraints
* Real time monitoring performance of the levels and game
* Cooperate with Development division to implement any complex art features
* Create and maintain technical art documentation.
You will bring: General requirements and skills
* VFX\SFX setup \ implementation \ optimization
* Particles, Rigging experience and understanding
* Lighting, Rendering and Post effects experience and understanding
* HDRP \ URP pipelines \ Legacy pipeline
* Multiple platforms optimization experience and understanding
* 3D modeling and texturing pipelines experience and understanding
* 2D assets pipeline understanding ( sprites, scripts, etc )
* Technical support with UI\UX implementation
* Animation pipelines understanding
Art requirements and skills
* Level Art experience and understanding, support and collaboration with the Art division.
* Feeling and understanding of the lighting techniques ( positions, setting up, technical requirements and optimization, baking, light and reflection probes, etc )
* Modeling experience, understanding of geometry requirements and techniques
* Texturing experience, understanding of textures and materials requirements and techniques
* Rigging and skinning understanding
* Shaders setup and scripting
* Animation technical support
* Experience with setting up modular contractors: geometry setup, prefab setup, material blending techniques
Tech ( programming ) requirements and skills
* Basic C# scripting ( for interfacing with gd team, tools, pipeline development)
* Texture Compression by Platform expertise
* Version control Experience (git/svn/perforce/plastic)
* Performance optimization skills (understanding of batching techniques, instancing, light baking, polycount budgets, ram,vram usage consideration)
Will be a plus:
* Shaders creation, optimization and scripting
* Vector and linear math understanding
* Medium C# or C++ scripting ( for interfacing with gd team, tools, pipeline development)
Why join us?
* Collaborate with a passionate, talented, and global team that has already delivered a game played by 35M+ people.
* Work on a multi-platform, multiplayer experience with ambitious scope and long-term potential.
* Enjoy a 4-day work week and a strong commitment to work-life balance, ensuring you can thrive both professionally and personally.
* Join a culture built on P.R.O.G.R.E.S.S., where passion, responsibility, openness, growth, respect, efficiency, player-focus, and agility drive everything we do.
Originally posted on Himalayas
متن به زبان اصلی کارفرما نگه داشته شده است، چون درخواست را هم به همان زبان میفرستید.
پرسشهای پرتکرار درباره این موقعیت
میتوانم از جایی که زندگی میکنم برای «Technical Artist» درخواست بدهم؟
بله. برای این آگهی، Fishing Planet داوطلب از هر کشور جهان میپذیرد، پس مجوز کار کشوری دیگر لازم ندارید. آگهی از یک بررسی خودکار گذشته است: اگر کارفرما مجوز کار، اسپانسر ویزا یا سکونت در کشوری معین میخواست، روی این تابلو نمیآمد.
چه دستمزدی اعلام شده است؟
برای این آگهی، Fishing Planet هیچ دستمزدی منتشر نکرده است. بیشتر آگهیهای دورکاری عددی نمیدهند و این موضوع در مصاحبه روشن میشود.
چطور درخواست بدهم؟
شما مستقیماً به کارفرما درخواست میدهید، از راه آگهی اصلی که در Himalayas منتشر شده است. Donator درخواست نمیگیرد، کمیسیون نمیخواهد و رزومهای نگه نمیدارد.
این چه نوع آگهیای است؟
یک موقعیت بهطور کامل دورکاری در دسته «IT و برنامهنویسی». آگهیهای ترکیبی و هر چیزی که حضور در دفتر بخواهد روی این تابلو منتشر نمیشود.
گواهینامههای رایگان برای این موقعیت
سنگینترین گواهینامههای رایگان این حوزه. هر کدام روی صفحه خود ارائهدهنده بررسی شده است.
Applied Skills (scenario-based credentials)
exam is free tooMicrosoft · ~1 h
Microsoft's only free verifiable credential: a lab task in 30-45 minutes, with no proctor, no ID check and no card. Retakes are allowed.
It has to be finished in one session; there is no save and resume.
strong brandOCI Foundations Associate
exam is free tooOracle · ~12 h
A rare case where the certification exam itself is free and needs no Pearson VUE: you sit it inside MyLearn. Take the 2026 track, not the 2025 one.
Oracle's pages load via JS; confirm the $0 on the final step of registration.
strong brandValid: 18-24 monthsCS50x: Introduction to Computer Science
certificateHarvard CS50 · ~100 h
Harvard's own branded certificate is free once you pass every problem set and the final project. The edX verified certificate is a separate paid product and is not needed.
strong brandCS50P: Programming with Python
certificateHarvard CS50 · ~60 h
Same mechanism as CS50x: at least 70% on every assignment plus a final project. The certificate does not expire.
strong brand
موقعیتهای مشابه
Senior DevOps Engineer
Lemon.io · دیروز
تازهاز هر جاPythonGoPremier Support Engineer - Dynamics
US Cloud · دیروز
تازهاز هر جاSQLAndroid Software Engineer
$55 - $60 ساعتیHudson Manpower · دیروز
تازهاز هر جاJavaDESARROLLADOR FULL STACK (PYTHON + ANGULAR + GO)
XKTalent Inc. - Rimutee · دیروز
تازهاز هر جاPythonGo
