donator JOBS

IT i programowanie

Technical Artist - praca zdalna

Fishing Planet

Z dowolnego miejscaZdalnie
Aplikuj

Link prowadzi do pierwotnego ogłoszenia. Donator nie przyjmuje zgłoszeń.

Opublikowano: (16 dni temu)Aktywna do: do 7 października 2026

Technical Artist - IT i programowanie, zdalnie

Firma Fishing Planet szuka osoby na stanowisko Technical Artist. Oferta należy do kategorii „IT i programowanie” i jest w pełni zdalna. Firma nie ogranicza miejsca zamieszkania kandydata, więc zgłoszenie można wysłać z dowolnego miejsca.

Ogłoszenie wyróżnia jedno narzędzie: Motion Design. To doświadczenie właśnie z nim przeważy.

Firma nie podała żadnej kwoty, ustala się to na rozmowie. Ogłoszenie nie stawia żadnych warunków co do godzin pracy.

Ta oferta przeszła automatyczną kontrolę: na listę nie trafiają ogłoszenia wymagające zagranicznego pozwolenia na pracę, sponsorowania wizy, określonego obywatelstwa ani zamieszkania we wskazanym kraju.

Narzędzia

W skrócie

Firma
Fishing Planet
Kategoria
IT i programowanie
Kto może aplikować
Z dowolnego kraju na świecie
Tryb pracy
W pełni zdalnie
Narzędzia
Motion Design
Forma zatrudnienia
Pełny etat
Opublikowano
8 sierpnia 2026 (16 dni temu)
Aktywna
do 7 października 2026
Źródło
Himalayas

Nowe oferty na skrzynkę (IT i programowanie)

Tablica jest aktualizowana kilka razy dziennie. Piszemy tylko wtedy, gdy pojawia się nowa, sprawdzona oferta. Bez spamu i bez zakładania konta.

Subskrypcja już aktywna? Zarządzaj ustawieniami

Opis firmy

Fishing Planet is an independent game studio made up of talented and dedicated people who created a successful free-to-play game from scratch. Today, Fishing Planet is available on eight platforms - Steam, Epic Games, Microsoft Store, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, and mobile (iOS and Android). Our global community now includes over 35 million players and continues to grow every day.

We are committed to continuous improvement, providing our team with the resources, tools, and environment they need to build stable, rewarding, and long-term careers - while creating ambitious games that players want to return to again and again.

We are seeking an experienced Technical Artist to join us. You will act as the bridge between art and engineering, ensuring the seamless integration of assets, optimizing performance, and pushing the visual boundaries of our projects.

Your Impact:

* Support content Art and Development divisions in achieving visual and technical results.

* Utilizing Unity technical tools and solutions (help in development is a plus) to solve performance issues while executing artistic and game vision

* Cooperate with Art and Development divisions to identify and create art-pipeline optimizations and tools for new and existing production workflow

* Optimize memory and game performance by realizing artistic and gameplay intentions within project constraints

* Real time monitoring performance of the levels and game

* Cooperate with Development division to implement any complex art features

* Create and maintain technical art documentation.

You will bring: General requirements and skills

* VFX\SFX setup \ implementation \ optimization

* Particles, Rigging experience and understanding

* Lighting, Rendering and Post effects experience and understanding

* HDRP \ URP pipelines \ Legacy pipeline

* Multiple platforms optimization experience and understanding

* 3D modeling and texturing pipelines experience and understanding

* 2D assets pipeline understanding ( sprites, scripts, etc )

* Technical support with UI\UX implementation

* Animation pipelines understanding

Art requirements and skills

* Level Art experience and understanding, support and collaboration with the Art division.

* Feeling and understanding of the lighting techniques ( positions, setting up, technical requirements and optimization, baking, light and reflection probes, etc )

* Modeling experience, understanding of geometry requirements and techniques

* Texturing experience, understanding of textures and materials requirements and techniques

* Rigging and skinning understanding

* Shaders setup and scripting

* Animation technical support

* Experience with setting up modular contractors: geometry setup, prefab setup, material blending techniques

Tech ( programming ) requirements and skills

* Basic C# scripting ( for interfacing with gd team, tools, pipeline development)

* Texture Compression by Platform expertise

* Version control Experience (git/svn/perforce/plastic)

* Performance optimization skills (understanding of batching techniques, instancing, light baking, polycount budgets, ram,vram usage consideration)

Will be a plus:

* Shaders creation, optimization and scripting

* Vector and linear math understanding

* Medium C# or C++ scripting ( for interfacing with gd team, tools, pipeline development)

Why join us?

* Collaborate with a passionate, talented, and global team that has already delivered a game played by 35M+ people.

* Work on a multi-platform, multiplayer experience with ambitious scope and long-term potential.

* Enjoy a 4-day work week and a strong commitment to work-life balance, ensuring you can thrive both professionally and personally.

* Join a culture built on P.R.O.G.R.E.S.S., where passion, responsibility, openness, growth, respect, efficiency, player-focus, and agility drive everything we do.

Originally posted on Himalayas

Treść pozostaje w języku, w którym opublikowała ją firma, bo w tym samym języku wysyła się zgłoszenie.

Ta oferta została opublikowana w serwisie Himalayas. Pierwotne ogłoszenie (Himalayas)

Częste pytania o tę ofertę

Czy mogę aplikować na stanowisko Technical Artist z miejsca, w którym mieszkam?

Tak. W tej ofercie firma Fishing Planet przyjmuje kandydatów z dowolnego kraju na świecie, więc pozwolenie na pracę w innym kraju nie jest potrzebne. Ogłoszenie przeszło automatyczną kontrolę: gdyby firma wymagała pozwolenia na pracę, sponsorowania wizy albo zamieszkania w konkretnym kraju, nie trafiłoby na tę tablicę.

Jakie wynagrodzenie jest podane?

W tej ofercie firma Fishing Planet nie podała żadnej kwoty. Większość ogłoszeń zdalnych nie podaje żadnej liczby, ustala się to na rozmowie.

Jak wysłać zgłoszenie?

Zgłoszenie wysyła się bezpośrednio do firmy, przez pierwotne ogłoszenie opublikowane w serwisie Himalayas. Donator nie przyjmuje zgłoszeń, nie pobiera prowizji i nie przechowuje CV.

Co to za oferta?

W pełni zdalne stanowisko w kategorii "IT i programowanie". Ogłoszenia hybrydowe i te, które wymagają obecności w biurze, nie trafiają na tę tablicę.

Bezpłatne certyfikaty do tej oferty

Bezpłatne certyfikaty, które w tej dziedzinie znaczą najwięcej. Każdy jest sprawdzony na stronie samego wystawcy.

Wszystkie bezpłatne certyfikaty: IT and cloud

Podobne oferty

Oferta zdalna: Technical Artist | Donator