IT i programowanie
Technical Artist - praca zdalna
Fishing Planet
Link prowadzi do pierwotnego ogłoszenia. Donator nie przyjmuje zgłoszeń.
Technical Artist - IT i programowanie, zdalnie
Firma Fishing Planet szuka osoby na stanowisko Technical Artist. Oferta należy do kategorii „IT i programowanie” i jest w pełni zdalna. Firma nie ogranicza miejsca zamieszkania kandydata, więc zgłoszenie można wysłać z dowolnego miejsca.
Ogłoszenie wyróżnia jedno narzędzie: Motion Design. To doświadczenie właśnie z nim przeważy.
Firma nie podała żadnej kwoty, ustala się to na rozmowie. Ogłoszenie nie stawia żadnych warunków co do godzin pracy.
Ta oferta przeszła automatyczną kontrolę: na listę nie trafiają ogłoszenia wymagające zagranicznego pozwolenia na pracę, sponsorowania wizy, określonego obywatelstwa ani zamieszkania we wskazanym kraju.
Narzędzia
W skrócie
- Firma
- Fishing Planet
- Kategoria
- IT i programowanie
- Kto może aplikować
- Z dowolnego kraju na świecie
- Tryb pracy
- W pełni zdalnie
- Narzędzia
- Motion Design
- Forma zatrudnienia
- Pełny etat
- Opublikowano
- 8 sierpnia 2026 (16 dni temu)
- Aktywna
- do 7 października 2026
- Źródło
- Himalayas
Nowe oferty na skrzynkę (IT i programowanie)
Tablica jest aktualizowana kilka razy dziennie. Piszemy tylko wtedy, gdy pojawia się nowa, sprawdzona oferta. Bez spamu i bez zakładania konta.
Subskrypcja już aktywna? Zarządzaj ustawieniami
Opis firmy
Fishing Planet is an independent game studio made up of talented and dedicated people who created a successful free-to-play game from scratch. Today, Fishing Planet is available on eight platforms - Steam, Epic Games, Microsoft Store, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, and mobile (iOS and Android). Our global community now includes over 35 million players and continues to grow every day.
We are committed to continuous improvement, providing our team with the resources, tools, and environment they need to build stable, rewarding, and long-term careers - while creating ambitious games that players want to return to again and again.
We are seeking an experienced Technical Artist to join us. You will act as the bridge between art and engineering, ensuring the seamless integration of assets, optimizing performance, and pushing the visual boundaries of our projects.
Your Impact:
* Support content Art and Development divisions in achieving visual and technical results.
* Utilizing Unity technical tools and solutions (help in development is a plus) to solve performance issues while executing artistic and game vision
* Cooperate with Art and Development divisions to identify and create art-pipeline optimizations and tools for new and existing production workflow
* Optimize memory and game performance by realizing artistic and gameplay intentions within project constraints
* Real time monitoring performance of the levels and game
* Cooperate with Development division to implement any complex art features
* Create and maintain technical art documentation.
You will bring: General requirements and skills
* VFX\SFX setup \ implementation \ optimization
* Particles, Rigging experience and understanding
* Lighting, Rendering and Post effects experience and understanding
* HDRP \ URP pipelines \ Legacy pipeline
* Multiple platforms optimization experience and understanding
* 3D modeling and texturing pipelines experience and understanding
* 2D assets pipeline understanding ( sprites, scripts, etc )
* Technical support with UI\UX implementation
* Animation pipelines understanding
Art requirements and skills
* Level Art experience and understanding, support and collaboration with the Art division.
* Feeling and understanding of the lighting techniques ( positions, setting up, technical requirements and optimization, baking, light and reflection probes, etc )
* Modeling experience, understanding of geometry requirements and techniques
* Texturing experience, understanding of textures and materials requirements and techniques
* Rigging and skinning understanding
* Shaders setup and scripting
* Animation technical support
* Experience with setting up modular contractors: geometry setup, prefab setup, material blending techniques
Tech ( programming ) requirements and skills
* Basic C# scripting ( for interfacing with gd team, tools, pipeline development)
* Texture Compression by Platform expertise
* Version control Experience (git/svn/perforce/plastic)
* Performance optimization skills (understanding of batching techniques, instancing, light baking, polycount budgets, ram,vram usage consideration)
Will be a plus:
* Shaders creation, optimization and scripting
* Vector and linear math understanding
* Medium C# or C++ scripting ( for interfacing with gd team, tools, pipeline development)
Why join us?
* Collaborate with a passionate, talented, and global team that has already delivered a game played by 35M+ people.
* Work on a multi-platform, multiplayer experience with ambitious scope and long-term potential.
* Enjoy a 4-day work week and a strong commitment to work-life balance, ensuring you can thrive both professionally and personally.
* Join a culture built on P.R.O.G.R.E.S.S., where passion, responsibility, openness, growth, respect, efficiency, player-focus, and agility drive everything we do.
Originally posted on Himalayas
Treść pozostaje w języku, w którym opublikowała ją firma, bo w tym samym języku wysyła się zgłoszenie.
Częste pytania o tę ofertę
Czy mogę aplikować na stanowisko Technical Artist z miejsca, w którym mieszkam?
Tak. W tej ofercie firma Fishing Planet przyjmuje kandydatów z dowolnego kraju na świecie, więc pozwolenie na pracę w innym kraju nie jest potrzebne. Ogłoszenie przeszło automatyczną kontrolę: gdyby firma wymagała pozwolenia na pracę, sponsorowania wizy albo zamieszkania w konkretnym kraju, nie trafiłoby na tę tablicę.
Jakie wynagrodzenie jest podane?
W tej ofercie firma Fishing Planet nie podała żadnej kwoty. Większość ogłoszeń zdalnych nie podaje żadnej liczby, ustala się to na rozmowie.
Jak wysłać zgłoszenie?
Zgłoszenie wysyła się bezpośrednio do firmy, przez pierwotne ogłoszenie opublikowane w serwisie Himalayas. Donator nie przyjmuje zgłoszeń, nie pobiera prowizji i nie przechowuje CV.
Co to za oferta?
W pełni zdalne stanowisko w kategorii "IT i programowanie". Ogłoszenia hybrydowe i te, które wymagają obecności w biurze, nie trafiają na tę tablicę.
Bezpłatne certyfikaty do tej oferty
Bezpłatne certyfikaty, które w tej dziedzinie znaczą najwięcej. Każdy jest sprawdzony na stronie samego wystawcy.
Applied Skills (scenario-based credentials)
exam is free tooMicrosoft · ~1 h
Microsoft's only free verifiable credential: a lab task in 30-45 minutes, with no proctor, no ID check and no card. Retakes are allowed.
It has to be finished in one session; there is no save and resume.
strong brandOCI Foundations Associate
exam is free tooOracle · ~12 h
A rare case where the certification exam itself is free and needs no Pearson VUE: you sit it inside MyLearn. Take the 2026 track, not the 2025 one.
Oracle's pages load via JS; confirm the $0 on the final step of registration.
strong brandValid: 18-24 monthsCS50x: Introduction to Computer Science
certificateHarvard CS50 · ~100 h
Harvard's own branded certificate is free once you pass every problem set and the final project. The edX verified certificate is a separate paid product and is not needed.
strong brandCS50P: Programming with Python
certificateHarvard CS50 · ~60 h
Same mechanism as CS50x: at least 70% on every assignment plus a final project. The certificate does not expire.
strong brand
Podobne oferty
Executive Director, Lifecycle Leader
$290k - $330k rocznieIovance Biotherapeutics · dzisiaj
NowaZ dowolnego miejscaApplied Researcher - All Levels
$89k - $287k rocznieMiris · dzisiaj
NowaZ dowolnego miejscaMachine LearningSenior Full-Stack Engineer
Private Identity · dzisiaj
NowaZ dowolnego miejscaPythonSenior Full Stack Engineer
Fueled · dzisiaj
NowaZ dowolnego miejscaReactTypeScript
