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Diseño

Senior Gameplay Animator - vacante remota

Wolcen Studio

Desde cualquier lugarRemoto
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Publicada: (ayer)Activa hasta: hasta el 8 de diciembre de 2026

Senior Gameplay Animator - Diseño, remoto

La empresa Wolcen Studio busca cubrir el puesto de Senior Gameplay Animator: es un puesto senior, así que la empresa espera que las decisiones las tome usted. La vacante pertenece al área de Diseño y es totalmente remota. La empresa no pone ninguna restricción sobre el lugar de residencia, así que usted puede postular desde donde vive.

El anuncio destaca Motion Design, así que la experiencia con esa herramienta concreta es lo que va a decidir.

La empresa no publicó ninguna cifra, eso se aclara en la entrevista. Sobre el horario, el anuncio no pone ninguna condición.

Esta vacante pasó una revisión automática: los anuncios que exigen un permiso de trabajo extranjero, patrocinio de visa, una nacionalidad concreta o residencia en un país determinado no entran en la lista.

Herramientas

En resumen

Empresa
Wolcen Studio
Área
Diseño
Quién puede postular
Desde cualquier país del mundo
Modalidad
Totalmente remoto
Nivel
Senior
Herramientas
Motion Design
Tipo de contrato
Contratista
Publicada
9 de octubre de 2026 (ayer)
Activa
hasta el 8 de diciembre de 2026
Fuente
Himalayas

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Descripción de la empresa

Wolcen is looking for a passionate Senior Gameplay Animator interested in working within a multicultural team and with Unreal Engine 5 as we continue developing our next projects (Wolcen 2 and Gods, Death, and Reapers). This is a remote position. Please be mindful that we take into consideration only candidates based within European Economical rea. Responsibilities:

* Create diverse and compelling character animations to enhance gameplay experience.

* Develop animations from scratch or manipulate mocap data for in-game animation.

* Collaborate closely with the Animation Director, animators, game designers, and programmers to understand quality objectives and gameplay intentions.

* Identify and report animation-related issues.

* Own animation features from concept to final implementation, including prototyping, iteration, integration, debugging, and polish.

* Estimate task time and manage deadlines effectively.

* Actively contribute to promoting a transparent and learning culture within the team.

* Anticipate production and technical risks and communicate them early to the relevant stakeholders. Requirements:

* 5+ years of experience as an Animator in the video game industry.

* Proficiency in Maya and Unreal engine 5

* Strong teamwork and collaboration abilities.

* Deep understanding of body mechanics and aesthetics.

* Adaptability, flexibility, and openness to change.

* Ability to give and receive constructive criticism.

* Innovative problem-solving skills.

* Strong written and verbal English communication skills. Nice to have:

* Experience implementing gameplay animation directly in Unreal Engine 5.

* Experience with Unreal Engine 5 animation layering systems and reusable animation logic.

* Strong understanding of combat animation, responsiveness, readability, timing and gameplay feel.

* Experience working with mocap data, including clean-up, editing and adaptation for gameplay.

* Professional experience developing action games, ARPGs or combat-heavy titles.

* Experience working autonomously, identifying problems and proposing solutions without requiring detailed direction.

* Experience collaborating directly with Game Design and Programming to solve animation and gameplay problems.

* A proactive mindset, with the confidence to experiment, take initiative, learn from mistakes, and iterate quickly based on feedback. Skills and competencies show up in different forms and can be based on different experiences, that's why we strongly encourage you to apply even though you may not have all the requirements listed above. Originally posted on Himalayas

El texto se conserva en el idioma original de la empresa, porque en ese mismo idioma se postulará usted.

Esta vacante se publicó en Himalayas. Anuncio original (Himalayas)

Preguntas frecuentes sobre esta vacante

¿Puedo postularme al puesto de Senior Gameplay Animator desde donde vivo?

Sí. Para esta vacante, Wolcen Studio acepta candidatos de cualquier país del mundo, así que usted no necesita un permiso de trabajo de otro país. El anuncio pasó una revisión automática: si la empresa hubiera exigido un permiso de trabajo, patrocinio de visa o residencia en un país determinado, no estaría en este tablón.

¿Qué remuneración se indica?

Para esta vacante, Wolcen Studio no publicó ninguna cifra. La mayoría de los anuncios remotos no publica un monto: se acuerda en la entrevista.

¿Cómo me postulo?

Usted se postula directamente ante la empresa, a través del anuncio original publicado en Himalayas. Donator no recibe candidaturas, no cobra comisión y no guarda ningún CV.

¿Qué tipo de vacante es esta?

Un puesto totalmente remoto en el área de Diseño. Los anuncios híbridos y todo lo que exija presencia en la oficina no se publican en este tablón.

Certificados gratuitos para esta vacante

Los certificados gratuitos que más peso tienen en esta área. Cada uno está verificado en la propia página del proveedor.

Todos los certificados gratuitos: Marketing

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