donator JOBS

Դիզայն

Senior Gameplay Animator, հեռավար աշխատանք

Wolcen Studio

Ցանկացած տեղիցՀեռավար
Դիմել

Հղումը տանում է սկզբնական հայտարարությանը։ Donator-ը դիմումներ չի ընդունում։

Հրապարակվել է՝ (երեկ)Ակտիվ է՝ մինչև դեկտեմբերի 8, 2026 թ.

Senior Gameplay Animator, «Դիզայն», հեռավար աշխատանք

Այս հայտարարությունը հրապարակել է Wolcen Studio ընկերությունը, փնտրվող պաշտոնը՝ Senior Gameplay Animator։ Սա senior մակարդակի պաշտոն է, այսինքն ընկերությունը սպասում է, որ որոշումները կայացնեք դուք։ Պաշտոնը «Դիզայն» կատեգորիայից է և ամբողջովին հեռավար։ Ընկերությունը չի սահմանափակում թեկնածուի բնակության վայրը, ուստի կարող եք դիմել այնտեղից, որտեղ ապրում եք։

Հայտարարությունն առանձնացնում է մեկ գործիք՝ Motion Design։ Հենց դրա հետ աշխատանքի փորձն է որոշիչ լինելու։

Գործատուն թիվ չի հրապարակել, հարցը լուծվում է հարցազրույցին։ Աշխատանքային ժամերի վերաբերյալ հայտարարությունը պայման չի դնում։

Այս թափուր աշխատատեղն անցել է ավտոմատ ստուգում. ցանկ չեն մտնում այն հայտարարությունները, որոնք պահանջում են օտարերկրյա աշխատանքի թույլտվություն, վիզայի հովանավորություն, որոշակի քաղաքացիություն կամ նշված երկրում բնակություն։

Գործիքներ

Համառոտ

Ընկերություն
Wolcen Studio
Կատեգորիա
Դիզայն
Ով կարող է դիմել
Աշխարհի ցանկացած երկրից
Աշխատանքի ձևը
Ամբողջովին հեռավար
Մակարդակ
Senior
Գործիքներ
Motion Design
Զբաղվածության տեսակ
Պայմանագրային աշխատող
Հրապարակված
հոկտեմբերի 9, 2026 թ. (երեկ)
Ակտիվ
մինչև դեկտեմբերի 8, 2026 թ.
Աղբյուր
Himalayas

Նոր թափուր աշխատատեղեր փոստով՝ Դիզայն

Ցուցատախտակը թարմացվում է օրական մի քանի անգամ։ Գրում ենք միայն այն ժամանակ, երբ հայտնվում է նոր, ստուգված թափուր աշխատատեղ։ Սպամ չկա, հաշիվ բացել պետք չէ։

Արդեն բաժանորդագրվա՞ծ եք։ Կառավարել կարգավորումները

Գործատուի նկարագրությունը

Wolcen is looking for a passionate Senior Gameplay Animator interested in working within a multicultural team and with Unreal Engine 5 as we continue developing our next projects (Wolcen 2 and Gods, Death, and Reapers). This is a remote position. Please be mindful that we take into consideration only candidates based within European Economical rea. Responsibilities:

* Create diverse and compelling character animations to enhance gameplay experience.

* Develop animations from scratch or manipulate mocap data for in-game animation.

* Collaborate closely with the Animation Director, animators, game designers, and programmers to understand quality objectives and gameplay intentions.

* Identify and report animation-related issues.

* Own animation features from concept to final implementation, including prototyping, iteration, integration, debugging, and polish.

* Estimate task time and manage deadlines effectively.

* Actively contribute to promoting a transparent and learning culture within the team.

* Anticipate production and technical risks and communicate them early to the relevant stakeholders. Requirements:

* 5+ years of experience as an Animator in the video game industry.

* Proficiency in Maya and Unreal engine 5

* Strong teamwork and collaboration abilities.

* Deep understanding of body mechanics and aesthetics.

* Adaptability, flexibility, and openness to change.

* Ability to give and receive constructive criticism.

* Innovative problem-solving skills.

* Strong written and verbal English communication skills. Nice to have:

* Experience implementing gameplay animation directly in Unreal Engine 5.

* Experience with Unreal Engine 5 animation layering systems and reusable animation logic.

* Strong understanding of combat animation, responsiveness, readability, timing and gameplay feel.

* Experience working with mocap data, including clean-up, editing and adaptation for gameplay.

* Professional experience developing action games, ARPGs or combat-heavy titles.

* Experience working autonomously, identifying problems and proposing solutions without requiring detailed direction.

* Experience collaborating directly with Game Design and Programming to solve animation and gameplay problems.

* A proactive mindset, with the confidence to experiment, take initiative, learn from mistakes, and iterate quickly based on feedback. Skills and competencies show up in different forms and can be based on different experiences, that's why we strongly encourage you to apply even though you may not have all the requirements listed above. Originally posted on Himalayas

Տեքստը պահպանված է գործատուի բնագրի լեզվով, քանի որ հենց այդ լեզվով էլ դիմելու եք։

Այս հայտարարությունը հրապարակվել է Himalayas կայքում. Սկզբնական հայտարարությունը (Himalayas)

Հաճախ տրվող հարցեր այս թափուր աշխատատեղի մասին

Կարո՞ղ եմ «Senior Gameplay Animator» պաշտոնին դիմել այնտեղից, որտեղ ապրում եմ։

Այո։ Այս հայտարարության համար Wolcen Studio ընկերությունն ընդունում է թեկնածուներ աշխարհի ցանկացած երկրից, ուստի այլ երկրի աշխատանքի թույլտվություն ձեզ պետք չէ։ Հայտարարությունն անցել է ավտոմատ ստուգում. եթե գործատուն պահանջեր աշխատանքի թույլտվություն, վիզայի հովանավորություն կամ որոշակի երկրում բնակություն, այն այս ցուցատախտակին չէր հասնի։

Ի՞նչ վարձատրություն է նշված։

Այս հայտարարության համար Wolcen Studio ընկերությունը վարձատրություն չի հրապարակել։ Հեռավար հայտարարությունների մեծ մասը թիվ չի նշում, հարցը լուծվում է հարցազրույցին։

Ինչպե՞ս դիմել։

Դուք դիմում եք ուղղակիորեն գործատուին՝ Himalayas հարթակում հրապարակված սկզբնական հայտարարության միջոցով։ Donator-ը դիմումներ չի ընդունում, միջնորդավճար չի վերցնում և ռեզյումե չի պահում։

Ի՞նչ տեսակի հայտարարություն է սա։

Ամբողջովին հեռավար պաշտոն «Դիզայն» կատեգորիայում։ Հիբրիդային հայտարարությունները և այն ամենը, ինչ պահանջում է գրասենյակում ներկայություն, այս ցուցատախտակին չեն հասնում։

Անվճար վկայագրեր այս թափուր աշխատատեղի համար

Այս ոլորտում ամենակշռվոր անվճար վկայագրերը։ Յուրաքանչյուրը ստուգված է մատակարարի սեփական էջում։

Բոլոր անվճար վկայագրերը՝ «Marketing»

Նման թափուր աշխատատեղեր

Հեռավար աշխատանք՝ Senior Gameplay Animator | Donator