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Design

Senior Gameplay Animator - poste à distance

Wolcen Studio

Depuis partoutÀ distance
Postuler

Le lien mène à l'annonce d'origine. Donator ne reçoit aucune candidature.

Publiée : (hier)Active : jusqu'au 8 décembre 2026

Senior Gameplay Animator - Design, à distance

L'entreprise Wolcen Studio recrute : Senior Gameplay Animator. C'est un poste senior : l'entreprise attend que vous tranchiez vous-même. Le poste relève de la catégorie Design et se fait entièrement à distance. Aucune restriction n'est posée sur le lieu de résidence du candidat, vous pouvez donc postuler de partout.

L'annonce met en avant Motion Design : c'est l'expérience de cet outil précis qui fera la différence.

L'entreprise n'a publié aucun chiffre, cela se règle en entretien. L'annonce ne pose aucune condition d'horaires.

Cette offre a passé un contrôle automatique : les annonces qui exigent un permis de travail étranger, un parrainage de visa, une nationalité précise ou une résidence dans un pays nommé n'entrent pas dans la liste.

En bref

Entreprise
Wolcen Studio
Catégorie
Design
Qui peut postuler
De n'importe quel pays du monde
Mode de travail
Entièrement à distance
Niveau
Senior
Outils
Motion Design
Type de contrat
Prestataire
Publiée
9 octobre 2026 (hier)
Validité
jusqu'au 8 décembre 2026
Origine
Himalayas

Nouvelles offres par e-mail : Design

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La description de l'entreprise

Wolcen is looking for a passionate Senior Gameplay Animator interested in working within a multicultural team and with Unreal Engine 5 as we continue developing our next projects (Wolcen 2 and Gods, Death, and Reapers). This is a remote position. Please be mindful that we take into consideration only candidates based within European Economical rea. Responsibilities:

* Create diverse and compelling character animations to enhance gameplay experience.

* Develop animations from scratch or manipulate mocap data for in-game animation.

* Collaborate closely with the Animation Director, animators, game designers, and programmers to understand quality objectives and gameplay intentions.

* Identify and report animation-related issues.

* Own animation features from concept to final implementation, including prototyping, iteration, integration, debugging, and polish.

* Estimate task time and manage deadlines effectively.

* Actively contribute to promoting a transparent and learning culture within the team.

* Anticipate production and technical risks and communicate them early to the relevant stakeholders. Requirements:

* 5+ years of experience as an Animator in the video game industry.

* Proficiency in Maya and Unreal engine 5

* Strong teamwork and collaboration abilities.

* Deep understanding of body mechanics and aesthetics.

* Adaptability, flexibility, and openness to change.

* Ability to give and receive constructive criticism.

* Innovative problem-solving skills.

* Strong written and verbal English communication skills. Nice to have:

* Experience implementing gameplay animation directly in Unreal Engine 5.

* Experience with Unreal Engine 5 animation layering systems and reusable animation logic.

* Strong understanding of combat animation, responsiveness, readability, timing and gameplay feel.

* Experience working with mocap data, including clean-up, editing and adaptation for gameplay.

* Professional experience developing action games, ARPGs or combat-heavy titles.

* Experience working autonomously, identifying problems and proposing solutions without requiring detailed direction.

* Experience collaborating directly with Game Design and Programming to solve animation and gameplay problems.

* A proactive mindset, with the confidence to experiment, take initiative, learn from mistakes, and iterate quickly based on feedback. Skills and competencies show up in different forms and can be based on different experiences, that's why we strongly encourage you to apply even though you may not have all the requirements listed above. Originally posted on Himalayas

Le texte est conservé dans la langue d'origine de l'entreprise, car c'est dans cette langue que vous postulerez.

Cette offre a été publiée sur Himalayas. Annonce d'origine (Himalayas)

Questions fréquentes sur cette offre

Puis-je postuler au poste de Senior Gameplay Animator depuis là où je vis ?

Oui. Pour cette offre, Wolcen Studio accepte des candidats de n'importe quel pays du monde, vous n'avez donc besoin d'aucun permis de travail pour un autre pays. L'annonce a passé un contrôle automatique : si l'entreprise avait exigé un permis de travail, un parrainage de visa ou une résidence dans un pays précis, elle ne figurerait pas sur ce tableau.

Quelle rémunération est indiquée ?

Pour cette offre, Wolcen Studio n'a publié aucune rémunération. La plupart des annonces à distance ne donnent aucun chiffre, cela se règle en entretien.

Comment postuler ?

Vous postulez directement auprès de l'entreprise, via l'annonce d'origine publiée sur Himalayas. Donator ne reçoit aucune candidature, ne prend aucune commission et ne conserve aucun CV.

De quel type d'offre s'agit-il ?

Un poste entièrement à distance dans la catégorie Design. Les annonces hybrides et tout ce qui impose une présence au bureau ne sont pas publiés sur ce tableau.

Certificats gratuits pour cette offre

Les certificats gratuits qui pèsent le plus dans ce domaine. Chacun est vérifié sur la page du fournisseur lui-même.

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